Pos yo no quería que el 2013 fuera el año con menos entradas del refrigerio, pero al parecer eso va a tener que suceder. La única manera en la que podría ganarle a cualquier otro año es escribiendo más de una entrada diaria, lo cual no es bastante mi estilo.
Habiendo dicho eso, soy bastante flexible en estas cosas (lo que quiere decir que ahorita estoy diciendo eso pero me puedo rajar en cualquier momento), tons podría pasar que tenga un exceso de entradas diarias. A ver qué pasa. Después de todo, ciertamente tengo bastantitas cosas que comentar sobre cosas que he aprendido este año, o que actualmente estoy observando, tons por material no me preocupo.
Es más cosa de hacer las entradas fashionably scarce (perdón por el abuso extremo del lenguaje :-P).
EDIT: ¡Ja! Con esta entrada ya empatamos al 2011, awww yeah!
sábado, diciembre 28, 2013
viernes, diciembre 27, 2013
El nombre del español
Leyendo unas ondas sobre neuronas, llegué a enterarme de la existencia de Santiago Ramón y Cajal, un señor que hace muchos años hizo, entre otras cosas, investigaciones sobre ondas cerebrales. De manera más específica como que le gustaban las neuronas.
Lo chistoso es que estoy convencido de haber leído ese apellido en algún libro antes, y no en el contexto de neurociencia o algo así. Seguramente es algún tipo de referencia a alguien que -obviamente- al menos compartía sus apellidos, pero hasta el nombre me suena como que debería ir con los apellidos.
Esperemos que esta nueva labor de investigación que voy a tener tenga un final feliz como cuando descubrí el nombre de aquella melodía. Aunque también por ratos me da cosa que nomás sea uno de esos falsos recuerdos, de esos que sí parece que te está recordando a algo pero resulta nomás que es un error de cableado que te anda haciendo alucinar.
Lo chistoso es que estoy convencido de haber leído ese apellido en algún libro antes, y no en el contexto de neurociencia o algo así. Seguramente es algún tipo de referencia a alguien que -obviamente- al menos compartía sus apellidos, pero hasta el nombre me suena como que debería ir con los apellidos.
Esperemos que esta nueva labor de investigación que voy a tener tenga un final feliz como cuando descubrí el nombre de aquella melodía. Aunque también por ratos me da cosa que nomás sea uno de esos falsos recuerdos, de esos que sí parece que te está recordando a algo pero resulta nomás que es un error de cableado que te anda haciendo alucinar.
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martes, diciembre 24, 2013
Sense of wonder
Recientemente leí una novela de Michael Crichton, llamada Prey. Nomás para dar un poco de contexto por si acaso el lector no conoce a ese individuo, Michael Crichton entre otras cosas escribió una novela llamada The Andromeda Strain, otra llamada Jurassic Park, y además creo que contribuyó un poco a un programa de televisión llamado ER.
Tons el señor es ("era", mejor dicho, ya se murió) uno de los pesos más o menos pesados en cosas de ciencia ficción, y para no hacerla de emoción, diré que Prey me gustó bastante. Le pone suficientes detalles como para que medio se la crea uno, pero deja al aire suficientes cosas como para que, en efecto, sea ciencia ficción y no ficción realista, o como sea que se llamen esas cosas con universo basado completamente en la realidad.
Y, bueno, eso me recordó bastante a cuando era pequeño, y leía unos libros de recopilaciones de historias de ciencia ficción que teníamos en la casa. La mayor parte de esos relatos eran sacados de cosas como Astounding Science Fiction y revistas de ese tipo. Ya no recuerdo mucho cosas sobre esos cuentos, salvo que me gustaban bastante, y me hacían imaginarme los aparatillos o las tecnologías que los fulanos se inventaban para poner el escenario en el que se desarrollaban las historias.
A la par de esos cuentos, también leía cuentos de Isaac Asimov, de los cuales tristemente tampoco recuerdo en realidad tantos detalles. De nuevo, sólo recuerdo que me gustaban bastante.
Recuerdo también que no me gustaba tanto leer sobre cosas fantásticas (quitando CF), a menos que se trataran sobre cosas de mitologías antiguas. Por ejemplo mitología griega, etc. Pero casi no me interesaban cosas como elfos y duendes y eso.
Con el tiempo, tuve exposiciones más pronunciadas a cosas de ese estilo (elfos y duendes), aunque ahora que estoy haciendo memoria, no recuerdo con precisión la primera muestra que de verdad me haya dejado una impresión duradera... déjenme pensar... me imagino que fue la primera película del Señor de los Anillos, aunque no puedo evitar pensar que quizá algún videojuego antes me hizo como que comenzar a apreciar ese tipo de fantasía.
Hablando de videojuegos, por supuesto que juegos como los de Zelda incluyen unas especies de duendes, pero no me parecen que sean tanto del estilo de fantasía que mencioné en el párrafo anterior--
YA SEEEÉ, acabo de recordar dónde tuve mi mentada primera impresión duradera: el fabuloso (pun intended) videojuego llamado Stonekeep. Oh, sí, ese juego recuerdo que nos hizo pasar algunos dolores de cabeza porque no hallábamos cómo pasar una cierta parte, pero quizá ese relato será para otra ocasión, porque ahorita me quiero concentrar en oootro videojuego, uno llamado Risen.
Risen es un juego de fantasía, aunque no tanto de elfos y etc., más bien tiene como piratas y gitanos e inquisidores. Está medio extraña su mitología. Pero bueno, el punto de este juego es que es (o al menos así lo recuerdo) bastante atmosférico. Digo, como salió en el 2009 pos ya tenía que verse dos tripas chido, pero recuerdo que lo que me maravilló (y ayudó a que me sumergiera en el mundo del videojuego... que era una isla, pero bueno) fueron unas veredas que había. El juego tenía un ciclo de día/noche y a veces podías ir en la noche a buscar, digamos, una cripta ahí perdida en medio de sus selvas/bosques y tenías que caminarle por un caminito medio iluminado, en medio de árboles.
N'ombre, qué chidas se veían esas partes del juego. Creo que le pusieron extra-bloom a las plantas o algo así porque en serio que se veía bien chido cómo medio resplandecían las hojas iluminadas. Tons le seguías hasta llegar a la tal cripta. Y pos ya matabas a los enemigos que aparecieran o nomás buscabas pistas o recogías cosas o lo que sea que correspondía hacer en ese momento. Pero esas imágenes de los caminitos en la selva en la noche se me quedaron grabadas en la mente. Ya ni recuerdo cómo iba la historia del juego, pero esa impresión va a durar un buen rato.
Todo esto me recuerda también a Fallout 3, del cual no escribí nunca con más detalle (nomás puse eso de que escuchaba el contador geiger en mi cabeza cuando pasaba al lado de tambos). Me recuerda al F3 porque es increíblemente atmosférico también cuando vas caminando igual en la noche ahí en el juego. Yo creo que después escribo algo sobre eso (¡la música del intro es excelente también!).
Tons el señor es ("era", mejor dicho, ya se murió) uno de los pesos más o menos pesados en cosas de ciencia ficción, y para no hacerla de emoción, diré que Prey me gustó bastante. Le pone suficientes detalles como para que medio se la crea uno, pero deja al aire suficientes cosas como para que, en efecto, sea ciencia ficción y no ficción realista, o como sea que se llamen esas cosas con universo basado completamente en la realidad.
Y, bueno, eso me recordó bastante a cuando era pequeño, y leía unos libros de recopilaciones de historias de ciencia ficción que teníamos en la casa. La mayor parte de esos relatos eran sacados de cosas como Astounding Science Fiction y revistas de ese tipo. Ya no recuerdo mucho cosas sobre esos cuentos, salvo que me gustaban bastante, y me hacían imaginarme los aparatillos o las tecnologías que los fulanos se inventaban para poner el escenario en el que se desarrollaban las historias.
A la par de esos cuentos, también leía cuentos de Isaac Asimov, de los cuales tristemente tampoco recuerdo en realidad tantos detalles. De nuevo, sólo recuerdo que me gustaban bastante.
Recuerdo también que no me gustaba tanto leer sobre cosas fantásticas (quitando CF), a menos que se trataran sobre cosas de mitologías antiguas. Por ejemplo mitología griega, etc. Pero casi no me interesaban cosas como elfos y duendes y eso.
Con el tiempo, tuve exposiciones más pronunciadas a cosas de ese estilo (elfos y duendes), aunque ahora que estoy haciendo memoria, no recuerdo con precisión la primera muestra que de verdad me haya dejado una impresión duradera... déjenme pensar... me imagino que fue la primera película del Señor de los Anillos, aunque no puedo evitar pensar que quizá algún videojuego antes me hizo como que comenzar a apreciar ese tipo de fantasía.
Hablando de videojuegos, por supuesto que juegos como los de Zelda incluyen unas especies de duendes, pero no me parecen que sean tanto del estilo de fantasía que mencioné en el párrafo anterior--
YA SEEEÉ, acabo de recordar dónde tuve mi mentada primera impresión duradera: el fabuloso (pun intended) videojuego llamado Stonekeep. Oh, sí, ese juego recuerdo que nos hizo pasar algunos dolores de cabeza porque no hallábamos cómo pasar una cierta parte, pero quizá ese relato será para otra ocasión, porque ahorita me quiero concentrar en oootro videojuego, uno llamado Risen.
Risen es un juego de fantasía, aunque no tanto de elfos y etc., más bien tiene como piratas y gitanos e inquisidores. Está medio extraña su mitología. Pero bueno, el punto de este juego es que es (o al menos así lo recuerdo) bastante atmosférico. Digo, como salió en el 2009 pos ya tenía que verse dos tripas chido, pero recuerdo que lo que me maravilló (y ayudó a que me sumergiera en el mundo del videojuego... que era una isla, pero bueno) fueron unas veredas que había. El juego tenía un ciclo de día/noche y a veces podías ir en la noche a buscar, digamos, una cripta ahí perdida en medio de sus selvas/bosques y tenías que caminarle por un caminito medio iluminado, en medio de árboles.
N'ombre, qué chidas se veían esas partes del juego. Creo que le pusieron extra-bloom a las plantas o algo así porque en serio que se veía bien chido cómo medio resplandecían las hojas iluminadas. Tons le seguías hasta llegar a la tal cripta. Y pos ya matabas a los enemigos que aparecieran o nomás buscabas pistas o recogías cosas o lo que sea que correspondía hacer en ese momento. Pero esas imágenes de los caminitos en la selva en la noche se me quedaron grabadas en la mente. Ya ni recuerdo cómo iba la historia del juego, pero esa impresión va a durar un buen rato.
Todo esto me recuerda también a Fallout 3, del cual no escribí nunca con más detalle (nomás puse eso de que escuchaba el contador geiger en mi cabeza cuando pasaba al lado de tambos). Me recuerda al F3 porque es increíblemente atmosférico también cuando vas caminando igual en la noche ahí en el juego. Yo creo que después escribo algo sobre eso (¡la música del intro es excelente también!).
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martes, diciembre 10, 2013
Surreal
El otro día, cuando iba en el metro rumbo a la escuela, ví un anuncio espectacular de Coatzacoalcos. ¡De Coatzacoalcos! Imagínense mi sorpresa.
Fue algo taaaan extraño ver eso, que por un momento dudé de estar completamente despierto (de algún tiempo para acá olvido cositas a corto plazo, y otras ondas de ese estilo, por lo que luego pienso que quizá estoy alucinando o algo así). Bueno, estuvo chido eso de ver a Coatzacoalcos anunciado acá en esta ciudad, me recordó bastante al terruño.
Por otro lado, creo que todo esto de ondas que parecen como que estoy en sueños no me preocupan tanto, y de hecho creo que pueden llegar a ser un poco dignas de disfrutarse, pero algo que no me gusta es no poder recordar chido las cosas, o la posibilidad de yo tener una versión mental de las cosas que pasen pero que en realidad están pasando cosas completamente distintas y que perturben a la gente o algo así (como en esas películas digamos tener la impresión de traer pantalones puestos pero que realmente no lo tengas puestos).
Hace algún tiempo leí que llevar un diario de sueños ayuda para tener lo que la gente suele llamar "sueños lúcidos". Estos son sueños donde el soñador básicamente tiene consciencia y control del sueño, y por lo tanto puede hacer (y posiblemente disfrutar) muchas cosas... aunque quizá podría pensarse que esto de los sueños lúcidos hasta cierto punto es hacer trampa, porque pos parte de lo chido de los sueños es que no se puede predecir fácilmente qué es lo que va a pasar.
Ahora, aunque haya proponentes de que todos los sueños tienen interpretaciones, opino que esto no quiere decir que en efecto las interpretaciones sean acertadas, en el sentido de que el sueño pudo haber sido una colección de imágenes o situaciones puestas completamente al azar, o alguna onda de esas, en lugar de que todos los elementos del sueño necesariamente deban estar relacionados con algo explícito.
Digo, obviamente prácticamente todas las imágenes mentales están relacionadas con cosas que experimentamos a través de los sentidos, pero no todo debe tener relación entre sí como para que el sueño sea exactamente una idea consistente.
Cabe agregar que todo este relajo de las pesadillas y mi teoría sobre cuándo es que tengo más pesadillas (cuando tengo calor mientras duermo) es bastante interesante. Aunque justo en este momento que intento recordar alguna pesadilla en específico me viene a la mente sólo una, en la que estaba como que cruzando uno de esos caminos estrechos al borde de un precipicio y ¡bolas! Se derrumba el caminito y me quedo ahí colgando de un pequeño borde. N'ooombre sentí que ya me iba a cargar el payaso en ese momento (no literalmente, no había payasos en mi sueño y además eso me hubiera salvado de caer al precipicio).
Justo ahí desperté, y pensé "chaaale con tus sueños mafufos Aldo", y me volví a dormir, para que el pinche sueño reanudara justo donde me había quedado, ahí colgando. Tons volví a despertar y ya mejor interpreté eso como una señal de que ya tenía que levantarme y ponerme a trabajar, jajaja.
Debería tener pesadillas más seguido como a las seis o siete de la mañana, ahora que lo pienso.
Fue algo taaaan extraño ver eso, que por un momento dudé de estar completamente despierto (de algún tiempo para acá olvido cositas a corto plazo, y otras ondas de ese estilo, por lo que luego pienso que quizá estoy alucinando o algo así). Bueno, estuvo chido eso de ver a Coatzacoalcos anunciado acá en esta ciudad, me recordó bastante al terruño.
Por otro lado, creo que todo esto de ondas que parecen como que estoy en sueños no me preocupan tanto, y de hecho creo que pueden llegar a ser un poco dignas de disfrutarse, pero algo que no me gusta es no poder recordar chido las cosas, o la posibilidad de yo tener una versión mental de las cosas que pasen pero que en realidad están pasando cosas completamente distintas y que perturben a la gente o algo así (como en esas películas digamos tener la impresión de traer pantalones puestos pero que realmente no lo tengas puestos).
Hace algún tiempo leí que llevar un diario de sueños ayuda para tener lo que la gente suele llamar "sueños lúcidos". Estos son sueños donde el soñador básicamente tiene consciencia y control del sueño, y por lo tanto puede hacer (y posiblemente disfrutar) muchas cosas... aunque quizá podría pensarse que esto de los sueños lúcidos hasta cierto punto es hacer trampa, porque pos parte de lo chido de los sueños es que no se puede predecir fácilmente qué es lo que va a pasar.
Ahora, aunque haya proponentes de que todos los sueños tienen interpretaciones, opino que esto no quiere decir que en efecto las interpretaciones sean acertadas, en el sentido de que el sueño pudo haber sido una colección de imágenes o situaciones puestas completamente al azar, o alguna onda de esas, en lugar de que todos los elementos del sueño necesariamente deban estar relacionados con algo explícito.
Digo, obviamente prácticamente todas las imágenes mentales están relacionadas con cosas que experimentamos a través de los sentidos, pero no todo debe tener relación entre sí como para que el sueño sea exactamente una idea consistente.
Cabe agregar que todo este relajo de las pesadillas y mi teoría sobre cuándo es que tengo más pesadillas (cuando tengo calor mientras duermo) es bastante interesante. Aunque justo en este momento que intento recordar alguna pesadilla en específico me viene a la mente sólo una, en la que estaba como que cruzando uno de esos caminos estrechos al borde de un precipicio y ¡bolas! Se derrumba el caminito y me quedo ahí colgando de un pequeño borde. N'ooombre sentí que ya me iba a cargar el payaso en ese momento (no literalmente, no había payasos en mi sueño y además eso me hubiera salvado de caer al precipicio).
Justo ahí desperté, y pensé "chaaale con tus sueños mafufos Aldo", y me volví a dormir, para que el pinche sueño reanudara justo donde me había quedado, ahí colgando. Tons volví a despertar y ya mejor interpreté eso como una señal de que ya tenía que levantarme y ponerme a trabajar, jajaja.
Debería tener pesadillas más seguido como a las seis o siete de la mañana, ahora que lo pienso.
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domingo, noviembre 24, 2013
Sitcoms
En general cuando veo gente sonriendo como que me parece que se ve mejor a cuando está seria. Sin embargo como es muy raro que diga que me guste cómo se ve la sonrisa de alguna persona.
Menciono esto porque recientemente me animé a ver unos capítulos de Cheers, una serie cómica algo viejita que está ambientada en un bar, y me dí cuenta de que me gusta cómo se ve la sonrisa de Shelley Long, que interpreta a una... camarera del bar (ella es básicamente la straight man de la serie, al menos en lo que he podido ver). No sé si así sonríe cuando no está actuando, pero al menos me gusta cómo sonríe el personaje, jajaja.
Esa serie de Cheers la comencé a ver porque hace tiempo ví esa serie de Frasier y recientemente la estoy volviendo a ver. Cheers tiene un humor diferente al de Frasier, imagino que por cuestiones de la época, pero aún así me causa algo de gracia; por ejemplo, la rutina que exponen en esa serie de manera bastante obvia lo hacen con la suficiente gracia como para que sea chistoso.
Hablando de Shelley Long, a ella la ví en otra serie cómica, llamada Modern Family, que también es muy chistosa (MUY chistosa). Y ya que estoy en esta serie, no puedo evitar mencionar que en esa serie le va bastante mejor a Ed O'Neill, comparado con como le iba a su personaje en la famosísima Married... with Children.
Estas tres series (Frasier, Modern Family y Married... with Children) las recomiendo bastante, y tengo que mencionar que ayuda bastante verlas en orden, porque cosas que pasan en los capítulos luego tienen repercusiones en capítulos posteriores, y así. Dejen veo un poco más de Cheers para ver si puedo recomendarla también :-P
Termino esto con el tema de las primeras temporadas de Married... with Children (que me gusta mucho):
EDIT: Yo creo que después voy a hacer una entrada con una lista más exhaustiva de los sitcoms que me gustan.
Menciono esto porque recientemente me animé a ver unos capítulos de Cheers, una serie cómica algo viejita que está ambientada en un bar, y me dí cuenta de que me gusta cómo se ve la sonrisa de Shelley Long, que interpreta a una... camarera del bar (ella es básicamente la straight man de la serie, al menos en lo que he podido ver). No sé si así sonríe cuando no está actuando, pero al menos me gusta cómo sonríe el personaje, jajaja.
Esa serie de Cheers la comencé a ver porque hace tiempo ví esa serie de Frasier y recientemente la estoy volviendo a ver. Cheers tiene un humor diferente al de Frasier, imagino que por cuestiones de la época, pero aún así me causa algo de gracia; por ejemplo, la rutina que exponen en esa serie de manera bastante obvia lo hacen con la suficiente gracia como para que sea chistoso.
Hablando de Shelley Long, a ella la ví en otra serie cómica, llamada Modern Family, que también es muy chistosa (MUY chistosa). Y ya que estoy en esta serie, no puedo evitar mencionar que en esa serie le va bastante mejor a Ed O'Neill, comparado con como le iba a su personaje en la famosísima Married... with Children.
Estas tres series (Frasier, Modern Family y Married... with Children) las recomiendo bastante, y tengo que mencionar que ayuda bastante verlas en orden, porque cosas que pasan en los capítulos luego tienen repercusiones en capítulos posteriores, y así. Dejen veo un poco más de Cheers para ver si puedo recomendarla también :-P
Termino esto con el tema de las primeras temporadas de Married... with Children (que me gusta mucho):
EDIT: Yo creo que después voy a hacer una entrada con una lista más exhaustiva de los sitcoms que me gustan.
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jueves, noviembre 21, 2013
Vocabulario
Pues bueno, he pospuesto bastantito esta entrada, pero aquí va. Los Simpsons (ya sé, ya sé, estoy obsesionado con ellos) me han gustado desde chico. Esto ya es bastante claro.
Sin embargo, además de ciertas expresiones que se me han quedado de ver esa caricatura tanto, como la veía cuando era chico muchas palabras no las conocía cuando las escuchaba en la caricatura, obviamente en veces subsecuentes que he visto los capítulos ya había tenido oportunidad de familiarizarme con dichas palabras e incorporarlas a mi vocabulario usual, en la mayor parte de los casos, aunque luego usaban palabras bastaaante poco comunes en la caricatura. He aquí una lista que he ido engordando durante mucho tiempo (and I mean a very long time):
Tengo que admitir que no me imagino usando de manera regular palabras como polivinilo, jaja.
Sin embargo, además de ciertas expresiones que se me han quedado de ver esa caricatura tanto, como la veía cuando era chico muchas palabras no las conocía cuando las escuchaba en la caricatura, obviamente en veces subsecuentes que he visto los capítulos ya había tenido oportunidad de familiarizarme con dichas palabras e incorporarlas a mi vocabulario usual, en la mayor parte de los casos, aunque luego usaban palabras bastaaante poco comunes en la caricatura. He aquí una lista que he ido engordando durante mucho tiempo (and I mean a very long time):
innegable
bolonio
gazmoños
encefalitis
hipocondria
eufemismos
atraco
engrudo
ingenua
pesimista
espartacos
escolapios
tremebundo
útero
azufre
retractaré
hereje
duelo
blasfemia
pagano
achicharrara
zepelin
hipócrita
|
asolaron
hernia
hiatal
atrocidades
natal
pupitre
difames
cínico
ocupante
cimientos
naftalina
polivinilo
revestimiento
cabús
mortificarás
pulirse
referendum
hidropesía
escrófula
hipocondria
destemplanza
gangrionitis
sanguijuelas
| brasas
salmuera
percodán
barredora
dispepsia
pronóstico
tapiz
tretas
zoquete
samaritano
leproso
tapioca
rubeola
mentecato
bocaza
hipotético
tinte
jerez
póliza
parloteando
jurisdicción
gañán
presagiosa
mellado
|
rabino
aorta
ventrículo
forense
grotesca
dentífrico
monoriel
genuino
vocablo
masivo
centralizada
temerarios
zarigüeyas
incriminante
zanja
frenesí
puchero
fiambre
charol
inmigrantes
pendenciero
cromosoma
fermentador
|
calvario
purgarla
contoneo
ebrio
benzoato
potasio
alfabética
caray
hechizo
obtuso
tapiaste
anule
canalla
fueres
paperas
entremés
hostigamiento
caducas
estrógeno
intimidad
alega
|
Tengo que admitir que no me imagino usando de manera regular palabras como polivinilo, jaja.
martes, octubre 22, 2013
Calibres
Pues bueno. Pongo esta nota nomás para que no se me olvide: Los calibres de cuerdas que me gusta usar son
10
13
17
26
36
46
Listo :-P
10
13
17
26
36
46
Listo :-P
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Música
martes, octubre 15, 2013
Tarolas
Siguiendo con esto de las entradas de corte musical, hace varios meses ya me dí a la tarea de mejorar drásticamente el sonido de la famosa Tonadaf (famosa para mí, únicamente, jajaja). Esto culminó en este sonido, el cual está bastaaante mejor que el otro.
Durante el proceso de regrabación, remezclado, y todas esas cosas me dí cuenta de que tenía que cambiar totalmente la configuración de las rolas que tenía. La grabada en sí (o sea el acto de grabar el audio, sin procesarlo ni nada), en mi caso, esta vez no fue problemática. Principalemente porque la batería está hecha con Addictive Drums, y la guitarra y el bajo no son problema porque tengo una de esas ondas para contectarlas a la compu.
A mí me gusta cómo se oye la versión mejorada, pero imagino que podría escucharse aún mejor (no soy un ingeniero de audio, me temo, ni he tenido entrenamiento de ese estilo). Por fortuna, muchos programas traen luego tips sobre cómo utilizar sus diversas herramientas y en internet hay uno que otro truquito que podría ayudar. Sin embargo, a la hora de los trancazos pos uno tiene que confiar en el oído... y hasta eso, con eso de que se fatigan, luego no puede uno confiar ahora en nada.
El resumen es que es todo un desmadre todo este asunto para alguien que no le sabe chido, como yo. Tons me tardé como mil años para llegar a ese sonido.
Una cosa a la que me costó bastante trabajo llegar fue al sonido de la tarola. En sí las tarolas parecen ser bastante simples: parecen nomás un ruido así fuerte que sirve para marcar el ritmo junto con el resto de la batería, sin sutilezas ni nada.
Sin embargo no existen en un vacío, y aunque la tarola solita suene chida (que luego así me parecía que sonaba) ya a la hora de ponerle el resto de los instrumentos era un bodrio total. De igual manera, luego solitas suenan medio raro, pero ya a la hora de mezclar todo suena chido.
Ahorita que le estoy echando un vistazo a las cosas que tiene encima la pura tarola, tiene (en orden):
- Envelope
- Compresor
- Eq 1
- Reverb
- Noise gate (este y el reverb los usé con la técnica "gated reverb" usada en los 80's)
- Eq 2
- Harmonic exciter
Imagino que un sonido bastante similar se puede lograr usando otra cadena de efectos más sencilla, pero pos así fue como me salió (y no fue en absoluto de un día para otro: días y noches se me fueron con esto).
Ahorita ando haciendo otra canción (bueno, ando haciendo un cover y una mía), pero la tarola es bastaaaaante problemática, porque quiero llegar a un sonido muy particular (tampoco quiero replicar tal cual el sonido de la tarola de la canción que estoy "covereando"), pero es muy buen ejercicio para mí aprender qué clase de herramientas usar para moldear el sonido y que quede así, más o menos.
Ya después que quede alguna de las dos rolas la subiré, espero.
Durante el proceso de regrabación, remezclado, y todas esas cosas me dí cuenta de que tenía que cambiar totalmente la configuración de las rolas que tenía. La grabada en sí (o sea el acto de grabar el audio, sin procesarlo ni nada), en mi caso, esta vez no fue problemática. Principalemente porque la batería está hecha con Addictive Drums, y la guitarra y el bajo no son problema porque tengo una de esas ondas para contectarlas a la compu.
A mí me gusta cómo se oye la versión mejorada, pero imagino que podría escucharse aún mejor (no soy un ingeniero de audio, me temo, ni he tenido entrenamiento de ese estilo). Por fortuna, muchos programas traen luego tips sobre cómo utilizar sus diversas herramientas y en internet hay uno que otro truquito que podría ayudar. Sin embargo, a la hora de los trancazos pos uno tiene que confiar en el oído... y hasta eso, con eso de que se fatigan, luego no puede uno confiar ahora en nada.
El resumen es que es todo un desmadre todo este asunto para alguien que no le sabe chido, como yo. Tons me tardé como mil años para llegar a ese sonido.
Una cosa a la que me costó bastante trabajo llegar fue al sonido de la tarola. En sí las tarolas parecen ser bastante simples: parecen nomás un ruido así fuerte que sirve para marcar el ritmo junto con el resto de la batería, sin sutilezas ni nada.
Sin embargo no existen en un vacío, y aunque la tarola solita suene chida (que luego así me parecía que sonaba) ya a la hora de ponerle el resto de los instrumentos era un bodrio total. De igual manera, luego solitas suenan medio raro, pero ya a la hora de mezclar todo suena chido.
Ahorita que le estoy echando un vistazo a las cosas que tiene encima la pura tarola, tiene (en orden):
- Envelope
- Compresor
- Eq 1
- Reverb
- Noise gate (este y el reverb los usé con la técnica "gated reverb" usada en los 80's)
- Eq 2
- Harmonic exciter
Imagino que un sonido bastante similar se puede lograr usando otra cadena de efectos más sencilla, pero pos así fue como me salió (y no fue en absoluto de un día para otro: días y noches se me fueron con esto).
Ahorita ando haciendo otra canción (bueno, ando haciendo un cover y una mía), pero la tarola es bastaaaaante problemática, porque quiero llegar a un sonido muy particular (tampoco quiero replicar tal cual el sonido de la tarola de la canción que estoy "covereando"), pero es muy buen ejercicio para mí aprender qué clase de herramientas usar para moldear el sonido y que quede así, más o menos.
Ya después que quede alguna de las dos rolas la subiré, espero.
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viernes, octubre 11, 2013
Las rimas
Tengo un problema, expuesto antes acá en el blog, a la hora de componer poemas, o en general cosas que no sean prosa (digo, mi prosa es todo un bodrio y normalmente vulgar, pero pos al menos no me parece tan terrible como mis patéticos intentos de versos y eso... soy prosaico prosaico, digamos :-P)
Recientemente he estado intentado entrar en contacto con mi parte del cerebro dedicada a estos menesteres poéticos, y creo que, por momentos, sí puedo sacarle algo de jugo. Se tienen que alinear los astros para que funcione, sí, pero ya estoy agarrando el hábito también de escribir lo que se me ocurre cada vez que pasa.
Menciono esto porque ando haciendo una cancioncilla que en la música es bastante más suave (digamos tan suave como "Conmigo") . Pero ahora estoy intentando ponerle letra yo, y esta vez no quiero hacer algo irónicamente cursi, sino auténticamente cursi, jajaja.
Hay otros factores que contribuyen a este bloqueo de letras. Uno de ellos es que, aunque me duele admitirlo, me da algo de miedo que la gente piense que la letra que hice es una estupidez o, peor aún, que es ridícula (esto sin que el propósito haya sido que parezca eso). Otro es que también al parecer voy a tener que cantar yo la letra, y digamos que si me siento bastante inseguro respecto a mis habilidades líricas omaigad me siento mucho más inseguro respecto a mi habilidad para cantar.
Pero bueno, ciertamente tener ya una letra va a ser un primer paso.
Recientemente he estado intentado entrar en contacto con mi parte del cerebro dedicada a estos menesteres poéticos, y creo que, por momentos, sí puedo sacarle algo de jugo. Se tienen que alinear los astros para que funcione, sí, pero ya estoy agarrando el hábito también de escribir lo que se me ocurre cada vez que pasa.
Menciono esto porque ando haciendo una cancioncilla que en la música es bastante más suave (digamos tan suave como "Conmigo") . Pero ahora estoy intentando ponerle letra yo, y esta vez no quiero hacer algo irónicamente cursi, sino auténticamente cursi, jajaja.
Hay otros factores que contribuyen a este bloqueo de letras. Uno de ellos es que, aunque me duele admitirlo, me da algo de miedo que la gente piense que la letra que hice es una estupidez o, peor aún, que es ridícula (esto sin que el propósito haya sido que parezca eso). Otro es que también al parecer voy a tener que cantar yo la letra, y digamos que si me siento bastante inseguro respecto a mis habilidades líricas omaigad me siento mucho más inseguro respecto a mi habilidad para cantar.
Pero bueno, ciertamente tener ya una letra va a ser un primer paso.
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sábado, octubre 05, 2013
Can't Hadly Wait
Hace unos mil quinientos años, en Coatza, ví una película llamada Can't Hardly Wait.
Bueno, quizá no fue hace tanto... digamos hace unos diez o doce años.
Es una de esas películas cómicas de adolescentes en las que al final todo sale bien.
Es un poco raro, porque normalmente ese tipo de películas, aunque sí pueden llegar a divertirme, no diría que me gustan tanto. Pero esta película sí me gusta, y de hecho podría decir que me gusta bastante.
Supongo que ayuda bastante que, gracias a esta película, por fin pude averiguar cómo se llamaba cierta canción. Hmmm... esto me recuerda a cuando no sabía cómo se llamaba The Entertainer.
Pero bueno, la canción en cuestión era Walkin' on the Sun, de Smash Mouth. Esta canción la había escuchado mucho antes (la película ya tenía varios años de existencia para cuando la ví), y me encantó, pero, para variar, no sabía ni cómo se llamaba ni nada. La selección musical de la película en general me gustó bastante.
Por otro lado, el protagonista es un pobre fulano todo enamorado de una chava bien bonita y popular, y creo que cuando ví esa película yo no tenía novia ni nada y me preguntaba cómo era eso de estar todo arrastrando la cobija por alguien. Además, la escena donde sale brevemente "Love Hurts" me hizo mucha gracia, jajaja.
Yo creo que sí podría recomendar esa película.
Es un poco raro, porque normalmente ese tipo de películas, aunque sí pueden llegar a divertirme, no diría que me gustan tanto. Pero esta película sí me gusta, y de hecho podría decir que me gusta bastante.
Supongo que ayuda bastante que, gracias a esta película, por fin pude averiguar cómo se llamaba cierta canción. Hmmm... esto me recuerda a cuando no sabía cómo se llamaba The Entertainer.
Pero bueno, la canción en cuestión era Walkin' on the Sun, de Smash Mouth. Esta canción la había escuchado mucho antes (la película ya tenía varios años de existencia para cuando la ví), y me encantó, pero, para variar, no sabía ni cómo se llamaba ni nada. La selección musical de la película en general me gustó bastante.
Por otro lado, el protagonista es un pobre fulano todo enamorado de una chava bien bonita y popular, y creo que cuando ví esa película yo no tenía novia ni nada y me preguntaba cómo era eso de estar todo arrastrando la cobija por alguien. Además, la escena donde sale brevemente "Love Hurts" me hizo mucha gracia, jajaja.
Yo creo que sí podría recomendar esa película.
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sábado, agosto 24, 2013
Antes de que se me olvide
En el 2012, como cada año, me pasaron muchas cosas (obviamente), e hice muchas cosas (obviamente también). Sin embargo, para que queden registradas, anoto unas pocas de ellas que me pusieron bastante de buen humor:
La primera es que sobreviví al examen predoctoral, aunque no puedo evitar sentir como que no merezco en general pasar exámenes.
La segunda es que me puse a practicar de manera bastante más metódica con la guitarra. Ya ahora en la segunda mitad del 2013 puedo decir que el progreso es bastante notorio, comparado con años anteriores en los que nomás me hacía güey con la lira.
La tercera, que no se me hace para nada la menos importante, es que pude correr 12km de un jalón, en poco más de una hora. Que alguien como yo, que detesta hacer ejercicio, haya logrado eso se me hace digno de mención, jajaja.
Ahora en el 2013 han pasado una o dos cosas también bastante interesantes, pero ya después las anotaré (a ver si no es hasta el 2014, jajaja).
La primera es que sobreviví al examen predoctoral, aunque no puedo evitar sentir como que no merezco en general pasar exámenes.
La segunda es que me puse a practicar de manera bastante más metódica con la guitarra. Ya ahora en la segunda mitad del 2013 puedo decir que el progreso es bastante notorio, comparado con años anteriores en los que nomás me hacía güey con la lira.
La tercera, que no se me hace para nada la menos importante, es que pude correr 12km de un jalón, en poco más de una hora. Que alguien como yo, que detesta hacer ejercicio, haya logrado eso se me hace digno de mención, jajaja.
Ahora en el 2013 han pasado una o dos cosas también bastante interesantes, pero ya después las anotaré (a ver si no es hasta el 2014, jajaja).
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Narraciones
jueves, marzo 28, 2013
At DooM's Gate!
Bueno, pos continúo con lo de la música de DooM:
Además, y por si fuera poco, la música que aparecía en el primer nivel no maaaanches. NO. MAN. CHES. (nota psicológica: prefiero usar en este caso el "manches" en lugar del "mames" porque como que estoy teniendo una regresión al recordar mi experiencia y como que me vuelvo el Aldo de aquel entonces... que no hay mucha diferencia, sigo teniendo la mentalidad de un niño de 11 años :P).
El tema del primer nivel, compuesto por Bobby Prince (que de hecho creo que hizo casi todos los temas), tomaba prestados riffs de canciones de Metallica (No Remorse en particular), pero lo más chido fue que yo no sabía ni jota de Metal. Mi mundo musical se restringía a lo que escuchaban mis papás, SD, y Los Beatles. Esa rolita de DooM como que muy rápido me gustó... y comencé a aniquilar zombies en dicho primer nivel.
Esto es notable porque en verdad no conocía aún ni a Deep Purple ni Iron Maiden (que fueron las dos primeras bandas de heavy que me gustaron así chido chido, incluso antes que Metallica). En particular comencé a escuchar a Deep Purple porque mi tío Lev me mostró unas canciones de ellos y noté que la cancioncita de DooM se parece a una que se llama "Burn", de Deep Purple (está muy chida la canción, chéquenla).
Este no es el único tema de DooM que se parece a una canción de metal, por ejemplo el tema del nivel 3 del episodio 3 se parece a una canción de Slayer.
En esta página pueden encontrar información de las canciones y a qué rolas se parecen. Están chidas las rolillas del DooM.
Ya he mencionado que no me espanto con facilidad cuando algo salta o algo así por los juegos que he jugado una y otra vez, y DooM tuvo un papel mucho más importante para eso que Wolfenstein, por ejemplo.
Sí, en Wolfenstein brincaba de cuando en cuando (sobre todo cuando salió por primera vez ese piiiinche gordito en el último nivel del primer capítulo), pero al final de cuentas eran "sólo" nazis con pistolitas o ametralladoras.
Pero en DooM no, en DooM podría ser lo que fuera: un soldado zombie, un demonio tira lumbre, un demonio tira mordidas, un demonio tira mordidas invisible, etc. (voy a expandirme con esto de los enemigos más adelante).
Sin mencionar que el diseño de los mapas era ¡fuuuta! Se veía que se metían un chorro de mota quienes hacían los mapas, no friegues; en el primer capítulo (que fue el que jugué hasta saberlo al derecho y al revés), hasta eso, no había tanto problema pues eran zonas como que industriales... aunque el mapa en sí era un pinche laberinto en la mayoría de los casos.
Hay gente que tiene problemas para orientarse espacialmente, y yo soy de esos, pero gracias a DooM ahora tengo bastante menos: apareces, buscas la llave azul eliminando a los demonios que se te atraviesen y vámonos, teniendo que recordar la ruta e irte ubicando en cada momento. Claramente esto lo podemos aplicar en nuestra vida diaria (si tuviera un peso por cada cacodemon que me he encontrado cuando voy a la tienda, tendría exactamente cero pesos).
Lo de las cejas de la entrada anterior iba a que tanto en DooM como en Wolf el monito que manejabas "volteaba" a los lados y alzaba las cejas correspondientes para enfatizar que lo hacía, ja. Ya en DooM cuando dejabas apretada la tecla de disparo (Ctrl, usualmente), el monito aparecía más enojado, y se veía chido cómo cuando ya tenías poquita vida y el fulano estaba todo ensangrentado de todas maneras se ponía enojado. Como Rambo cuando comenzaba a disparar así bien de "uuUUUAAAAAHHHHHHHH *sonido de ametralladora*".
Además, y por si fuera poco, la música que aparecía en el primer nivel no maaaanches. NO. MAN. CHES. (nota psicológica: prefiero usar en este caso el "manches" en lugar del "mames" porque como que estoy teniendo una regresión al recordar mi experiencia y como que me vuelvo el Aldo de aquel entonces... que no hay mucha diferencia, sigo teniendo la mentalidad de un niño de 11 años :P).
El tema del primer nivel, compuesto por Bobby Prince (que de hecho creo que hizo casi todos los temas), tomaba prestados riffs de canciones de Metallica (No Remorse en particular), pero lo más chido fue que yo no sabía ni jota de Metal. Mi mundo musical se restringía a lo que escuchaban mis papás, SD, y Los Beatles. Esa rolita de DooM como que muy rápido me gustó... y comencé a aniquilar zombies en dicho primer nivel.
Esto es notable porque en verdad no conocía aún ni a Deep Purple ni Iron Maiden (que fueron las dos primeras bandas de heavy que me gustaron así chido chido, incluso antes que Metallica). En particular comencé a escuchar a Deep Purple porque mi tío Lev me mostró unas canciones de ellos y noté que la cancioncita de DooM se parece a una que se llama "Burn", de Deep Purple (está muy chida la canción, chéquenla).
Este no es el único tema de DooM que se parece a una canción de metal, por ejemplo el tema del nivel 3 del episodio 3 se parece a una canción de Slayer.
En esta página pueden encontrar información de las canciones y a qué rolas se parecen. Están chidas las rolillas del DooM.
Ya he mencionado que no me espanto con facilidad cuando algo salta o algo así por los juegos que he jugado una y otra vez, y DooM tuvo un papel mucho más importante para eso que Wolfenstein, por ejemplo.
Sí, en Wolfenstein brincaba de cuando en cuando (sobre todo cuando salió por primera vez ese piiiinche gordito en el último nivel del primer capítulo), pero al final de cuentas eran "sólo" nazis con pistolitas o ametralladoras.
Pero en DooM no, en DooM podría ser lo que fuera: un soldado zombie, un demonio tira lumbre, un demonio tira mordidas, un demonio tira mordidas invisible, etc. (voy a expandirme con esto de los enemigos más adelante).
Sin mencionar que el diseño de los mapas era ¡fuuuta! Se veía que se metían un chorro de mota quienes hacían los mapas, no friegues; en el primer capítulo (que fue el que jugué hasta saberlo al derecho y al revés), hasta eso, no había tanto problema pues eran zonas como que industriales... aunque el mapa en sí era un pinche laberinto en la mayoría de los casos.
Hay gente que tiene problemas para orientarse espacialmente, y yo soy de esos, pero gracias a DooM ahora tengo bastante menos: apareces, buscas la llave azul eliminando a los demonios que se te atraviesen y vámonos, teniendo que recordar la ruta e irte ubicando en cada momento. Claramente esto lo podemos aplicar en nuestra vida diaria (si tuviera un peso por cada cacodemon que me he encontrado cuando voy a la tienda, tendría exactamente cero pesos).
Lo de las cejas de la entrada anterior iba a que tanto en DooM como en Wolf el monito que manejabas "volteaba" a los lados y alzaba las cejas correspondientes para enfatizar que lo hacía, ja. Ya en DooM cuando dejabas apretada la tecla de disparo (Ctrl, usualmente), el monito aparecía más enojado, y se veía chido cómo cuando ya tenías poquita vida y el fulano estaba todo ensangrentado de todas maneras se ponía enojado. Como Rambo cuando comenzaba a disparar así bien de "uuUUUAAAAAHHHHHHHH *sonido de ametralladora*".
DIIIIEEEEE!!!
Bueno, ya le voy a parar aquí. Para la siguiente entrada de esta serie hablaré sobre una de las cosas más importantes de DooM: ¡los enemigos!
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jueves, marzo 21, 2013
The Imp's Song!
Estoy escribiendo esto desde hace tiempo, y lo voy a partir en cachos pa' no hacer tan tediosa la lectura.
Uy. No recuerdo desde cuándo soy capaz de alzar las dos cejas (por separado). Recuerdo que hubo un tiempo en el que podía levantar una, pero ya ni siquiera recuerdo si era la derecha o era la izquierda (según yo era la derecha, pero quién sabe).
La gente a veces me dice que hago muchos gestos cuando hablo, y me la paso levantando una u otra ceja cuando hablo; la cosa es que lo hago más bien de manera involuntaria.
Esto tiene que ver con lo que va a seguir. En serio.
Cuando era chico, mis papás nos regalaron nuestra primera computadora cuando yo tenía como cinco años. Era en verdad muuuuy chido (desde mi perspectiva en aquel entonces... y ahora que lo pienso se me sigue haciendo muy chido, jajaja). Y me acuerdo del ya famoso Gorilla.bas. Sergio y yo, de hecho, decíamos (y seguimos diciendo) "gorila bas", así todo completo. Jajaja. Qué calabaza. Eso de GORILLA.BAS merece una entrada aparte.
Recuerdo también que jugábamos el Test Drive (con sus gloriosos 4 colores: azul, rosa, negro y blanco) y ahí fue donde aprendí el truco de aumentar las RPM antes de cambiar de velocidad (no sé manejar en la vida real, por cierto :P).
Los juegos de a poquito se fueron volviendo más y más sofisticados y después de un rato nos hicimos de un juego que venía en un disco de 3 1/2" que tenía etiquetado "Juego violento". Jajaja. Le decíamos Rambo, primero. El juego en cuestión era el Wolfenstein 3D. Teníamos que jugarlo más o menos a escondidas porque mis padres, supongo, no se sentían cómodos con la idea de que jugáramos a tan tempranas edades algo que involucrara tanta sangre.
Tengo que mencionar que mi aprendizaje de inglés comenzó principalmente con ese juego. Por ejemplo, aprendí lo que significaba "Loading". No la traducción, porque no se me había ocurrido buscar un diccionario Inglés-español (tendría como 7 u 8 años), sino que darle "enter" al haber seleccionado un botón hacía que primero saliera "Loading..." y luego que aparecieras en distintos lugares. Pero, dado un mismo botón y apretarle enter de nuevo hacía que salieras en el mismo lugar.
El señor Blazkowicz nos brindó muchas horas de sano (ajem) entretenimiento, antes de que en la secundaria, creo, descubriera el omnipotente DooM.
No era lo mismo, en absoluto. Se parecía en que salía el monito agarraba un arma y que salía su cara y se iba ensangrentando, pero la experiencia era bastante diferente; además, cuando jugábamos el Wolf el sonido que salía era del speaker de la compu y pues eran como pitiditos y todo (más adelante lo jugué con una tarjeta de sonido, pero la impresión inicial perduró), y cuando jugué el DooM ya era todo con los sonidos de las pistolas, escopetas y todo. Goddamn. Bastante chido.
Por el momento le voy a dejar por acá, pero para la otra voy a seguir con la música y más cosas de DooM.
Uy. No recuerdo desde cuándo soy capaz de alzar las dos cejas (por separado). Recuerdo que hubo un tiempo en el que podía levantar una, pero ya ni siquiera recuerdo si era la derecha o era la izquierda (según yo era la derecha, pero quién sabe).
La gente a veces me dice que hago muchos gestos cuando hablo, y me la paso levantando una u otra ceja cuando hablo; la cosa es que lo hago más bien de manera involuntaria.
Esto tiene que ver con lo que va a seguir. En serio.
Cuando era chico, mis papás nos regalaron nuestra primera computadora cuando yo tenía como cinco años. Era en verdad muuuuy chido (desde mi perspectiva en aquel entonces... y ahora que lo pienso se me sigue haciendo muy chido, jajaja). Y me acuerdo del ya famoso Gorilla.bas. Sergio y yo, de hecho, decíamos (y seguimos diciendo) "gorila bas", así todo completo. Jajaja. Qué calabaza. Eso de GORILLA.BAS merece una entrada aparte.
Recuerdo también que jugábamos el Test Drive (con sus gloriosos 4 colores: azul, rosa, negro y blanco) y ahí fue donde aprendí el truco de aumentar las RPM antes de cambiar de velocidad (no sé manejar en la vida real, por cierto :P).
Los juegos de a poquito se fueron volviendo más y más sofisticados y después de un rato nos hicimos de un juego que venía en un disco de 3 1/2" que tenía etiquetado "Juego violento". Jajaja. Le decíamos Rambo, primero. El juego en cuestión era el Wolfenstein 3D. Teníamos que jugarlo más o menos a escondidas porque mis padres, supongo, no se sentían cómodos con la idea de que jugáramos a tan tempranas edades algo que involucrara tanta sangre.
Tengo que mencionar que mi aprendizaje de inglés comenzó principalmente con ese juego. Por ejemplo, aprendí lo que significaba "Loading". No la traducción, porque no se me había ocurrido buscar un diccionario Inglés-español (tendría como 7 u 8 años), sino que darle "enter" al haber seleccionado un botón hacía que primero saliera "Loading..." y luego que aparecieras en distintos lugares. Pero, dado un mismo botón y apretarle enter de nuevo hacía que salieras en el mismo lugar.
El señor Blazkowicz nos brindó muchas horas de sano (ajem) entretenimiento, antes de que en la secundaria, creo, descubriera el omnipotente DooM.
No era lo mismo, en absoluto. Se parecía en que salía el monito agarraba un arma y que salía su cara y se iba ensangrentando, pero la experiencia era bastante diferente; además, cuando jugábamos el Wolf el sonido que salía era del speaker de la compu y pues eran como pitiditos y todo (más adelante lo jugué con una tarjeta de sonido, pero la impresión inicial perduró), y cuando jugué el DooM ya era todo con los sonidos de las pistolas, escopetas y todo. Goddamn. Bastante chido.
Por el momento le voy a dejar por acá, pero para la otra voy a seguir con la música y más cosas de DooM.
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Escribo bien pinche feo
Pufff pos sí tengo ganas de escribir sobre la famosa tableta, pero por el momento no tengo tanto tiempo.
Sin embargo voy a hacer algo que me relacionará de manera bastante más íntima con el interné: voy a exponer mi caligrafía al mundo adjuntando una página de unas notas que hice con la tableta.
Me hago completamente responsable de lo grotesco de las notas, la pobre tableta no tiene la culpa de mi mala letra, jajaja.
Sin embargo voy a hacer algo que me relacionará de manera bastante más íntima con el interné: voy a exponer mi caligrafía al mundo adjuntando una página de unas notas que hice con la tableta.
Me hago completamente responsable de lo grotesco de las notas, la pobre tableta no tiene la culpa de mi mala letra, jajaja.
domingo, marzo 10, 2013
Pos resulta que la semana pasada me puse un poco roñoso, al parecer por una cuestión alérgica a algo que comí.
Pasé un par de días así pero ahora creo que ya está tranquilo el asunto.
Tengo que decir que es bastante desesperante eso de tener tanta comezón en todo el cuerpo toda la noche (y el día). Nomás espero que sí haya sido algp que pase bastante poco seguido.
Fuera de las ondas de salud, he estado aprendiendo bastante durante lo poco que llevo del 2013. Como que ya aprovecho más el tiempo. También me da más ganas de escribir en el blog.
Lo que me recuerda: no he escrito sobre la tabletilla.
Al menos ya tengo tema para la siguiente entrada, jaja.
Pasé un par de días así pero ahora creo que ya está tranquilo el asunto.
Tengo que decir que es bastante desesperante eso de tener tanta comezón en todo el cuerpo toda la noche (y el día). Nomás espero que sí haya sido algp que pase bastante poco seguido.
Fuera de las ondas de salud, he estado aprendiendo bastante durante lo poco que llevo del 2013. Como que ya aprovecho más el tiempo. También me da más ganas de escribir en el blog.
Lo que me recuerda: no he escrito sobre la tabletilla.
Al menos ya tengo tema para la siguiente entrada, jaja.
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viernes, marzo 01, 2013
El foro del dubstep
Primero: JUAAAT tiene un buen rato que no escribo aquí, jaja. Bueno.
Estaba hace un rato leyendo unas cosas sobre cancelaciones de ondas cuando pasas de estéreo a mono en una pista, y no sé cómo acabé en una página donde mencionaban ese tipo de fenómenos son traicioneros porque pos en algunos lugares se tocan las pistas de música en mono.
La página donde lo estaba viendo era un foro, y habían creado el hilo de discusión y pos estaban unos tipos ahí comentando.
Pero en este foro admitían encajar muestras de la música que creaban los usuarios (hospedadas en soundcloud.com), y varios tenían ahí sus rolas, así que decidí escuchar una de ellas, a ver qué había de nuevo por esos rumbos.
Le dí y pos era una onda como medio sintética electrónica extraña, y dije "órale, qué locochón".
Como tampoco fue tanto de mi agrado, intenté otra, de otro usuario. Resultó ser igual sintética pero ya se sentía bastante dubstepera. Tons dije "órale, qué locochón".
Este otro usuario tenía varias, y pensé que quizá serían del mismo género, tons intenté oootra, ahora de oootro usuario.
Pfffff resultó ser también dubstep.
Nota: No tengo nada en contra del dubstep, nomás que tampoco me late tanto tampoco.
Como ya habían sido varios que tenían de eso se me hizo bastante sospechoso, y nomás de repente volteé a ver la barra de dirección del navegador y ví que decía dubstepforum.com.
Jajajaja. Chale.
Estaba hace un rato leyendo unas cosas sobre cancelaciones de ondas cuando pasas de estéreo a mono en una pista, y no sé cómo acabé en una página donde mencionaban ese tipo de fenómenos son traicioneros porque pos en algunos lugares se tocan las pistas de música en mono.
La página donde lo estaba viendo era un foro, y habían creado el hilo de discusión y pos estaban unos tipos ahí comentando.
Pero en este foro admitían encajar muestras de la música que creaban los usuarios (hospedadas en soundcloud.com), y varios tenían ahí sus rolas, así que decidí escuchar una de ellas, a ver qué había de nuevo por esos rumbos.
Le dí y pos era una onda como medio sintética electrónica extraña, y dije "órale, qué locochón".
Como tampoco fue tanto de mi agrado, intenté otra, de otro usuario. Resultó ser igual sintética pero ya se sentía bastante dubstepera. Tons dije "órale, qué locochón".
Este otro usuario tenía varias, y pensé que quizá serían del mismo género, tons intenté oootra, ahora de oootro usuario.
Pfffff resultó ser también dubstep.
Nota: No tengo nada en contra del dubstep, nomás que tampoco me late tanto tampoco.
Como ya habían sido varios que tenían de eso se me hizo bastante sospechoso, y nomás de repente volteé a ver la barra de dirección del navegador y ví que decía dubstepforum.com.
Jajajaja. Chale.
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