jueves, mayo 18, 2006

100: Cabeza fría, School Rumble parte 1

Cuando la situación se pone pesada, es mejor tener la cabeza fría. Así es más sencillo analizar la situación y tomar una decisión conveniente. Considero que soy un fulano estable, estable en el sentido de que no oscilo demasiado en mis índices de alegría, tristeza y cosas así. No soy voluble, pues.

El hecho de que no sea voluble no quiere decir que sea impasible, hay cosas que me afectan y me hacen sentir bien, mal, o... raro, supongo. Tengo despliegues de entusiasmo (muy contados, por aquello de la flojera), de pesimismo (aquí hay una confusión: yo sí me fijo en el peor de los casos, pero por cuestiones prácticas más que ideología), y mi estado contemplativo habitual.

Si tuviéramos una gráfica en la que el eje horizontal fuera el tiempo, y el vertical fueran los mentados índices, la mía se vería más o menos así:


Humorómetro Edición C1-2006.

Lo de problemas existenciales, bueno... yo creo que todos entienden más o menos a qué me refiero con eso. El umbral de "estado serio" es donde estoy normalmente, como se puede apreciar en el dibujillo. Oscilo un poco entre "feliz/alegre" y "enojado/triste", pero sólo un poco. Por último, School Rumble "es" dos cosas: Una historieta, y una serie de animación. Por ello considero de buen gusto lanzar la siguiente...


ADVERTENCIA: Lo que sigue de la entrada contiene información referente a caricaturas japonesas. Peor aún: caricaturas japonesas que tratan sobre interacción entre personas de alrededor de 17 años. Como es de esperarse, está llena de ñoñadas, sandeces, chistes baratos y demás. Si el lector es una persona seria y que no pierde el tiempo en semejantes estupideces, por favor no continúe leyendo. En serio. Se va a enojar. Es más, voy a poner tres renglones con tres puntos pa' que no pueda leer mucho más abajo.

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Si continúa leyendo, quiero felicitarle por alguna de las siguientes razones:
-Si es de las personas mencionadas en la advertencia, su curiosidad le ha vencido y es señal de que no se queda con las ganas de saber las cosas. Bien por usted.
-Si es de las personas a las que le gustan esas chivas japonesas y de "chavitos", es muy probable que le guste. Dudo que sea su favorita, pero tampoco creo que le desagrade.


Una última observación: lo que se explica a continuación es la TRAMA de la caricatura, si no quieren que se las arruinen o algo no continúen.


Bueno, ahora sí vamos a hablar un poco acerca de la famosa caricatura.

School Rumble narra (principalmente) la historia de Harima Kenji, un fulano que está clavadíssssimo con una chava (la otra protagonista, al menos al principio) que se llama Tsukamoto Tenma. Nomás que hay un pequeño problema: a ella le gusta otro güey. Le gusta un fulano que se llama Karasuma Ooji (aaahh, cierto: olvidé mencionar que si los nombres están mal escritos o algo me dicen, porque los veo escritos de diversas maneras y pos ni a cuál irle).

Por si esto fuera poco, Harima se ha ganado una mala reputación como el "delincuente" de la escuela, porque -hasta antes de conocer a Tenma, por lo visto- fue un gandalla, de esos que se agarran a madrazos con todo el mundo nomás porque están aburridos, o algo. ¿Hasta aquí todo claro? Harima con Tenma y Tenma con Karasuma. Bien. Por lo visto nadie quiere a Harima. Pobre güey. Sobre Tenma no se puede decir mucho: en la caricatura señalan que es mala para la escuela, mala para los deportes y mala para cocinar. Sí, yo tampoco sé por qué le gusta a ese güey.

Pero la trama involucra a las amigas de Tenma (Mikoto, Akira, Sawachika), que pronto se enteran de que a Tenma le gusta el Karasuma; también inclyen a la hermana de Tenma, Yakumo, y a un chavo que está enamorado perdidamente de Yakumo: Hanai Haruki. El papel que juegan estos personajes se vuelve más relevante a medida que se desarrolla la historia, como vamos a ver.

Después de varios intentos infructuosos para declararle su amor a Tenma, creer que ella también lo quería y perder la memoria, Harima descubre lo que era obvio para muchos: Tenma quiere a Karasuma. El vato pierde las ganas de vivir, se deprime gacho y total que ya ni siquiera va a la escuela. Es más o menos a esta altura de la historia que comienza a dibujar una historieta.
Lo peor es que después descubre que su dibujante favorito es ni más ni menos que Karasuma (no recuerdo bien el orden de estos eventos).

Luego del desmadre de la historieta Harima es encontrada por una mujer, Anegasaki Tae, que lo invita a su casa. Un poco después Tenma consigue -gracias a Akira- salir a solas con Karasuma, y se encuentran a un adivino que resulta ser Harima. Karasuma no puede decidir entre el curry empacado y Tenma, lo que provoca que ella se vaya llorando; Harima decide ir tras Tenma, pero cae y no puede incorporarse. Al notar que alguien le tiende la mano para ayudarle piensa que es Tenma y, sin fijarse, le dice que la ama y no sé qué más. No era Tenma sino Eri. Es aquí donde se inicia la "relación" entre ellos dos.

Habiendo superado todo esto Harima decide hacer dos cartas: una para Tenma confesándole sus sentimientos y otra a su profesor asesor (o algo así) con su baja de la escuela. De nuevo la ineptitud de Harima le cambia las cosas y las cartas son intercambiadas. Pero no le salen las cosas tan mal a Harima porque Tenma no quiere que él deje de estudiar, lo cual revitaliza a ese güey, pero sólo para descubrir que no falta nada para las vacaciones. Tenma organiza con sus amigas una salida a la playa, y Harima logra colarse porque Tenma cree que a él le gusta una de sus amigas... *suspiro* son un par de descerebrados.

Por el momento aquí le voy a dejar con esto de School Rumble porque es demasiado extensa como para ponerlo todo en una entrada, pensándolo mejor. Espero poner más adelante la segunda parte, en la que probablemente incluiré mis impresiones sobre la caricatura, si logro abarcar toda la trama que llevan hasta el momento. Porque la que sigue ya está reservada :P.

Sale, felicidades entrada número 100.

lunes, mayo 15, 2006

No mames no mames no mames no mames

¡¡¡Snake en el nuevo Smash Bros!!!

*Le explota la cabeza a Aldo*

"Alerjico" al ejercicio

Tenía tiempo que debí haber escrito sobre este asunto... pero ahora que agregué un contador de visitas, suponiendo que haya todavía aparte de las mías :P, aprovecharé para agregar esta entrada.

Durante mi niñez fui flojo. Digamos que en esa etapa era flojo "normal": por lo general me paraba más o menos temprano sin que anduvieran arreándome cuando no había que ir a la escuela, pero si me mandaban a algo a veces no quería ir para no tener que fatigarme.

Así que no es una sorpresa el que ya de grande me rehuse a hacer algún tipo de ejercicio. Sin embargo, han habido ocasiones en las que me he armado de voluntad y me he puesto a hacer ejercicio. Aquí en México me puse a hacer porque no podía cargar los tanques de gas; mejor dicho: sí podía, pero era una tortura infernal. Y pos una vez que ya pude dejé de hacer. Luego intenté volver, pero a la semana me enfermé muy feo de la panza. Sané, y meses después intenté hacer de nuevo ejercicio, para volverme a enfermar de la panza...

Hasta hace poco, que me metí a aprender Karate. Todo iba bien, estaba yendo a las clases y todo, hasta que me caí en Coatza durante la semana santa... ahora mi muñeca está lastimada (ya ha mejorado bastante, pero todavía no puedo hacer algunas cosas, como apoyarme con la mano y soportar mi peso), y no he ido de nuevo a las clases.
Por eso he llegado a formular la teoría de que el ejercicio no es para mí. Cada vez que intento me pasa algo.

Sé que no tiene sentido, y que son meros pretextos, pero pos me sirven para no hacer ejercicio. Es que, francamente, qué flojera me da para eso.

sábado, mayo 06, 2006

Coyoacán

Es un hecho conocido -y recalcado en el blog- que soy alguien flojo. Floooojo, flojo. Sin embargo hay veces que me quito la flojera y salgo a pasear a algún lado: a algún museo, algún parque, o a la avenida central, mínimo.

Dentro de este tipo de lugares destaca uno: un parque que está localizado en Coyoacán (no sé cómo se llama) y al que he ido dos veces. Dicho parque -lamentablemente- no destaca en mi lista por su belleza, o por su diversidad cultural, o por los tatuajes esos temporales que te hacen ahí. Destaca porque es uno de los lugares que NO quiero volver a visitar. Es decir, si ya estoy allá y me dicen "vamos al parque ese", pues ya qué, voy y no me duele mucho. Pero si estoy encerrado en la casa y me dicen "vamos al parque ese", nomás no. ¿Por qué? Porque... pues... es difícil explicarlo, pero tiene que ver con el ruido. Digo, lo que busco en un parque es quietud, algo apacible, no unos fulanos con sus tambores y cuanta jalada que se ponen encima gritando como salvajes.

Bueno, esta entrada no tiene razón de ser, en realidad. Sólo la agrego porque me acordé ahorita del parque ese, y que prefiero salir a algún otro lado. Salir a algún otro lado cuando no tenga flojera, claro.

jueves, mayo 04, 2006

¿Por qué no te haces para allá al más allá?

¿Nunca les ha pasado que están quietos, con la mente en blanco, y de repente les asalta la idea de que hay algo que no está bien, algo que no están haciendo, o algo que hicieron?

Eso me pasa desde la secundaria, en ocasiones. Vaya manera de perder el tiempo.

Lo peor del asunto es no tener el valor, o la memoria, para enfrentar ese problema; dejarlo ahí, irlo posponiendo hasta que a) es demasiado tarde y ya la regaste para siempre, o b) es demasiado tarde y ya la regaste para siempre :P, o c) tienes que enfrentarlo contra tu voluntad. Eso me ha pasado ya varias veces, y hasta la fecha en ocasiones hago cosas y digo "luego lo soluciono", o "luego lo dejo de hacer". Cada quien tiene sus problemas, y estoy seguro que los míos son una nimiedad al lado de otras cosas, pero la actitud ahí está: va medrando lentamente nuestra voluntad.

Es difícil tratar de cambiar eso, al ser un círculo vicioso, pero no es imposible.

Bleh. Supongo que es el sueño. Vamos a dormir, que nos hace falta.

sábado, abril 29, 2006

Inner Worlds



Tiene tiempo que no escribo algún tipo de recomendación, pero no puedo dejar pasar la oportunidad de recomendarles (a quienes les interese) un juego que se llama Inner Worlds. En el juego manejan a una tipa que se llama Nikita, y que tiene que ir recorriendo un mundo mágico para vencer al malo (claro).

Es de plataformas, y 2d, aunque con un efecto parallax muy interesante.

Se oye como "un juego más", pero -créanme- no lo es. En absoluto. Las animaciones y los efectos, para la época en la que se hizo el juego, son asombrosamente fluidas y diversas. Lamentablemente como ahora la mayor parte de las personas usan Windows XP, tendrán problemas para jugarlo; pero no teman: descarguen dosbox y juéguenle con las configuraciones y podrán jalarlo sin mayores dificultades.

Pueden descargarlo de Megagames y ver vínculos aquí.

De hecho, este juego y Blood Omen son, digamos, mis modelos a seguir para el juego ese que estoy haciendo. Aunque dudo bastante que salga algo aunque sea un cachito de chido como estos juegos. Y hasta este momento no había considerado la posibilidad de una protagonista mujer... no estaría mal.

jueves, abril 27, 2006

Fashion

Maldita sea. Yo me considero un tipo que es un poco sensible a la hora de escribir. Sensible en el sentido de que me gusta escribir con buena ortografía, de manera concreta. En fin, todo lo que no hago en este blog :P.

Normalmente cuando alguien quiere escribir algo con k, en lugar de c o qu, no digo nada porque al final de cuentas pos le entiendo y no tiene chiste querer corregir al fulano, que seguramente sabe escribir bien.

Sin embargo, hay cosas que no escapan a mi atención, como un panfleto que ví tirado en la escuela (en verdad ahora lamento no haberle podido tomar una foto o levantarlo) que era sobre el viaje del Subcomandante Marcos y que señalaba que iban a realizarse actividades en la "colonia Zentro" de la ciudad de México. Chale. Que no mamen, qué pinches revolucionarios son usando la Z, porque Zapata lleva Z ¿entienden?...

No mamen.

FUD

Ahora va a haber un nuevo director en la ESFM. Hay tres candidatos, y por un método muy efectivo de selección en las altas cúpulas elegirán a uno. Imagínense el método.

Lo gacho de esto es que de los que están, se tienen (al parecer, yo me he documentado con profesores y me imagino que han de tener a su favorito, además de que no conozco a ninguno personalmente -sólo los he visto, pues):

- El neuras, que tiene broncas con todos.
- El "amistoso" que te puede dar crank cuando no te des cuenta.
- El que no sabe decir "no".

Puts... a ver qué pasa con esa onda. La verdad ni sé por qué escribo sobre esto... pero bueno, al menos ya es la entrada 94, creo. Qué, déjenme llegar a la 100.

miércoles, abril 26, 2006

Óptica

Tenía tiempo que quería subir estas fotos, y ahora estoy en condiciones de hacerlo :P


Esta es en Xochicalco, aunque no recuerdo el nombre del lago... luego lo reviso.


Esta también.


Y esta es en mi cuarto :P.

sábado, abril 15, 2006

Mejorando

Ya después de cinco días me bañé. Fue una experiencia... edificante :P
Mi mano ya casi sana completamente, aunque mi muñeca todavía me duele un poco. Ni modo.
Pero ahí vamos, ahí vamos. Tanto así que ya estoy jugando duelos a muerte en Q3 jejeje.

lunes, abril 10, 2006

"Salió ileso"

Ah... la infancia, una parte muy bonita de mi vida, a pesar que no recuerdo mucho de ella. Nada mejor que de cuando en cuando ponerte a corretear para recordarla. Y qué mejor que caerte, rasparte y contusionarte (¿así se escribe eso?) para que la memoria sea más vívida:

jueves, abril 06, 2006

Se solicita la ayuda de alguien que:

-Sepa dibujar chido.
-Tenga muuucho tiempo libre.
-Tenga disposición para andar ahí haciendo dibujos de lo mismo una y otra vez, pero con ligeras variaciones.
-No quiera recibir dinero de mí a cambio de todo lo anterior :P.

Esto es para un juego que estoy armando, pero sin los dibujos nomás van a ser puros cuadros jajajaja.

domingo, marzo 26, 2006

¡Sacrilegio!



...y dijo el profeta: "llegará un momento en que idiotas traerán la playera del Che, y pensarán que es un actor de cine..."

lunes, marzo 13, 2006

Acertijo

Hace rato en la escuela leí un acertijo que va más a omenos así (le modifiqué algunas cosas porque el fulano como que no sabe redactar muy bien, pero la esencia del problema es la misma):

Hay una mesa circular con 24 tarjetas, y en cada tarjeta hay un nombre. Se sientan 24 personas (las 24 tarjetas tienen sus nombres) en la mesa, pero a ninguna le toca su tarjeta. De repente alguien dice: si se gira la mesa (o sea las tarjetas se recorren), le tocará a al menos dos personas su tarjeta. ¿Tiene razón esta persona?

A pesar de que estaba en la escuela, no es necesario conocimiento de alguna teoría en particular, aunque se puede resolver con teoría de grupos (es como matar una hormiga con una bomba atómica, pero bueno, se sacan cosas interesantes).
Espero respuestas, no sean huevones.

lunes, marzo 06, 2006

Ya no más

...vaya, 14 kilos y medio... hummm.

Ayer en la noche me dolía la cabeza. Así que no escribí lo que estaba pensando porque pensé que sólo era fruto del dolor. Hoy me doy cuenta que no es así, no puedo seguir evadiendo la realidad. Me doy cuenta que prácticamente todo lo que alguna vez admiré de mí mismo ha desaparecido. No queda rastro de ello. Y así ya han pasado cerca de dos años.

Voy a recuperarlo.