Recientemente he estado aprendiendo python de manera más profunda para hacer unas aplicaciones de matemáticas. Me ha ido gustando cada vez más, en parte porque el "espíritu" de programación en python está más o menos definido, y me resulta interesante pensar las cosas de esa manera.
Para más detalles de una pequeña, pero significativa, diferencia en el manejo de las variables, se puede ver esta página: http://foobarnbaz.com/2012/07/08/understanding-python-variables/
También ya me estoy echando clavados en eso del paralelismo, y ya hasta pude paralelizar en python (paralelizar en C es muy sencillo con openMP, en python tuve que usar el módulo multiprocessing... bastante interesante todo esto).
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martes, agosto 04, 2015
jueves, noviembre 20, 2014
Más finales felices
A veces, me acuerdo de historias que he leído, o de videojuegos que he jugado, de cuyos nombres no me acuerdo. Esta entrada, más que para decir qué chido es encontrar los nombres de los juegos/historias, es para que quede un registro por acá por si se me vuelven a olvidar los nombres. Baste decir que esos juegos e historias me gustaron cuando me los encontré en mi niñez y adolescencia
Juegos:
Moraff's Entrap
Starfighter 3000
Historias cortas:
The Abyss, de Robert A.W. Lowndes
Hermit of Saturn's Ring, de Neil R. Jones
Quizá debería hacer una super-entrada para absorber todas estas mini-listas y que queden mejor organizadas, pero considerando que ya casi no escribo, no será tan difícil encontrar esta información jejeje.
Juegos:
Moraff's Entrap
Starfighter 3000
Historias cortas:
The Abyss, de Robert A.W. Lowndes
Hermit of Saturn's Ring, de Neil R. Jones
Quizá debería hacer una super-entrada para absorber todas estas mini-listas y que queden mejor organizadas, pero considerando que ya casi no escribo, no será tan difícil encontrar esta información jejeje.
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martes, septiembre 30, 2014
Operación Frankenmouse
Bueno, resulta que desde hace bastantitos meses mi ratón de batalla (uso uno que venía en un combo de esos de Logitech, que es básicamente un Revolution MX), ya no jalaba chido del botón izquierdo. La falla consistía en que a veces en lugar de hacer un solo clic hacía doble, y a veces se quedaba atorado. Intenté varias posibles soluciones que veía en internet, pero ninguno lograba componerlo completamente.
Hasta hace poco, como un par de meses, me decidí a abrir el famoso ratón y ver qué tal tenía sus tripas. Usé este video como guía para abrirlo, y me funcionó bastante bien, hasta la parte en la que tenía que desoldar (¿así se escribe eso?) cosas, puesto que no tenía cautín. Entonces opté por la siguiente opción razonable, que fue abrir uno de los componentes a la brava, usando ahora esta guía.
Total que lo abrí y ya le moví a una cosita de cobre que tiene adentro el famoso componente (es un switch que hace clic). Y, bueno, el ratón volvió a funcionar casi como debía. Ya detectaba una sola señal como debía y ya no se atoraba el botón al apachurrarlo. Lo único malo es que ahora no hacía clic. Ja.
Hasta hace un par de semanas ya me decidí a que ya había estado suave de este sufrimiento tan grande, y comencé a preparar todo para la Operación Frankenmouse: intentar componer la cosa esa de cobre para que hiciera clic y funcionara, o bien conseguir las herramientas para desoldar el switch y reemplazarlo con un switch de algún otro ratón.
Para bien o para mal, al intentar arreglar la cosa de cobre esta segunda vez, la rompí. Esto, por supuesto, invalidaba esa vía de concluir la operación. Así que ya compramos un cautín nuevo (el otro que tenía era bastante menos que ideal para la tarea) y, considerando que ya tenía un chupa-soldadura, me decidí a abrir el famoso ratón.
Después de un buen rato de forcejear con el switch y casi quemar por completo las partes donde iban los pines de éste, logré quitarlo:
Hasta hace poco, como un par de meses, me decidí a abrir el famoso ratón y ver qué tal tenía sus tripas. Usé este video como guía para abrirlo, y me funcionó bastante bien, hasta la parte en la que tenía que desoldar (¿así se escribe eso?) cosas, puesto que no tenía cautín. Entonces opté por la siguiente opción razonable, que fue abrir uno de los componentes a la brava, usando ahora esta guía.
Total que lo abrí y ya le moví a una cosita de cobre que tiene adentro el famoso componente (es un switch que hace clic). Y, bueno, el ratón volvió a funcionar casi como debía. Ya detectaba una sola señal como debía y ya no se atoraba el botón al apachurrarlo. Lo único malo es que ahora no hacía clic. Ja.
Hasta hace un par de semanas ya me decidí a que ya había estado suave de este sufrimiento tan grande, y comencé a preparar todo para la Operación Frankenmouse: intentar componer la cosa esa de cobre para que hiciera clic y funcionara, o bien conseguir las herramientas para desoldar el switch y reemplazarlo con un switch de algún otro ratón.
Para bien o para mal, al intentar arreglar la cosa de cobre esta segunda vez, la rompí. Esto, por supuesto, invalidaba esa vía de concluir la operación. Así que ya compramos un cautín nuevo (el otro que tenía era bastante menos que ideal para la tarea) y, considerando que ya tenía un chupa-soldadura, me decidí a abrir el famoso ratón.
Después de un buen rato de forcejear con el switch y casi quemar por completo las partes donde iban los pines de éste, logré quitarlo:
La parte quemada en la esquina inferior izquierda de la tarjetita es lo que desmadré para quitar el switch.
Karla me hizo el favor de conseguirme un ratón para sacrificarlo y darle alguno de sus switches a este, y después de un rato ya quedó el nuevo switch pegado:
Ahora está en la esquina superior izquierda, con el interruptor verde.
Y, bueno, todo esto me gustó bastante porque las ondas de reparar y hacer cosas manualmente tradicionalmente no se me dan, pero creo que con algo de práctica eventualmente uno ya la puede hacer. Y quizá esto motive a alguien más a hacerlo. Digo, si yo pude hacerlo, cualquiera puede.
Ahora nomás a esperar a que vuelva a fallar, jajaja.
(Entiendo que no está bien usado lo de "Frankenmouse", pero no seamos tan estrictos, jejeje).
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martes, septiembre 23, 2014
Impromptu
Bueno, resulta que los meses que anteceden a este han sido algo... problemáticos. Por fortuna, creo que ya está todo bastante mejor. Digo, ha estado mejor desde hace también como desde hace un mes o dos. Pero quiero que quede alguna especie de registro específico de que hubo unos meses medio gachos en el 2014, jaja.
Ya en la parte de la mejoría de hecho hasta hice un viaje a Berkeley, en USA. Me gustó bastante el viaje, tanto por el lugar y el tema de la visita como por las personas que conocí. También tomé bastantes fotos, y me tomaron una foto con (una estatua de) Chern:
Veamos... qué otra cosa... he aprendido a dibujar un poco, pero ciertamente lo he abandonado y me he puesto bastante más a practicar guitarra. Estoy como que armándome de valor para retomarlo, pero nomás como que no me termino de animar, jaja.
Es bastante posible que en estos días comience a escribir una sucesión de entradas en el azotón sobre teoría de categorías. Algo así como lemitas varios, pero ya veré.
Ya en la parte de la mejoría de hecho hasta hice un viaje a Berkeley, en USA. Me gustó bastante el viaje, tanto por el lugar y el tema de la visita como por las personas que conocí. También tomé bastantes fotos, y me tomaron una foto con (una estatua de) Chern:
Es mi cuate, por eso le puedo decir Chern.
Veamos... qué otra cosa... he aprendido a dibujar un poco, pero ciertamente lo he abandonado y me he puesto bastante más a practicar guitarra. Estoy como que armándome de valor para retomarlo, pero nomás como que no me termino de animar, jaja.
Es bastante posible que en estos días comience a escribir una sucesión de entradas en el azotón sobre teoría de categorías. Algo así como lemitas varios, pero ya veré.
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viernes, febrero 21, 2014
¡Wiiiii!
Pos El Refrigerio por fin tiene un cambio en su diseño: en lugar de aparecer como vil texto, ahora aparece una imagen con "EL REFRIGERIO" escrito en ella. Veremos qué tanto puedo mejorar mi caligrafía para que se vea decente lo de la frase inteligente escrita a mano.
No creo que mucho, tengo algún rato practicando para escribir mejor, pero no hay resultados muy favorables. Quizá tengo que hacerle como con la guitarra: primero buscar una especie de método organizado para practicar, y darle y darle hasta que mágicamente comience a mejorar, jajaja.
No creo que mucho, tengo algún rato practicando para escribir mejor, pero no hay resultados muy favorables. Quizá tengo que hacerle como con la guitarra: primero buscar una especie de método organizado para practicar, y darle y darle hasta que mágicamente comience a mejorar, jajaja.
martes, febrero 04, 2014
*Risa malvada*
Le acabo de borrar como unas diez páginas a mi tesis.
La razón por la cual esta entrada se llama "*Risa malvada*" y no "*Llanto descontrolado*" es porque son redundantes. Resulta que una cuenta (caracterización de ciertos elementos generadores de una cosa) que hice hace ya bastantito tiempo y para la cual me tardé como un año (me imagino, porque ya no recuerdo cuánto tardé, pero sí fue bastante) se vuelve una cuenta bastante más sencilla cuando uno la piensa de otra manera, la cual bien podría decirse que es La Manera Correcta™.
Es bien chistoso eso porque la cuenta esa que ya tenía y con la que me tardé una eternidad de verdad fue una labor hercúlea. Tuve que estar ahí horas y horas haciendo primero ejemplos explícitos, después horas y horas haciendo programas que hicieran ejemplos explícitos (los ejemplos explícitos crecen en tamaño exponencialmente), y ya cuando tuve una buena idea de cuál era la caracterización horas y horas de inventarme lemas para ir acorralando a los elementos culpables.
Todo un relajo.
Y ahora, con esto que acabo de hacer (literalmente hace unos minutos), parece que sale en una hoja (pongo "parece" porque uno se acostumbra a contemplar como una posibilidad real el estar equivocado en estas cuestiones).
La idea de pensar esto en la manera correcta salió porque ooootra cuenta, la cual no había salido y a la que también le invertí bastante tiempo, salió más o menos así (la idea es en sí un cambio de base; esta idea ya había surgido en discusiones pero los candidatos al cambio de base no habían aparecido hasta que hice unos cálculos, y uno de mis profes me sugirió que tomara ese cambio de base, porque al parecer se simplificaba el asunto).
Da (muchísimo) gusto ver que todo cuadra chido cuando se piensa de cierta manera, y que las soluciones se vuelven bastante elegantes.
La razón por la cual esta entrada se llama "*Risa malvada*" y no "*Llanto descontrolado*" es porque son redundantes. Resulta que una cuenta (caracterización de ciertos elementos generadores de una cosa) que hice hace ya bastantito tiempo y para la cual me tardé como un año (me imagino, porque ya no recuerdo cuánto tardé, pero sí fue bastante) se vuelve una cuenta bastante más sencilla cuando uno la piensa de otra manera, la cual bien podría decirse que es La Manera Correcta™.
Es bien chistoso eso porque la cuenta esa que ya tenía y con la que me tardé una eternidad de verdad fue una labor hercúlea. Tuve que estar ahí horas y horas haciendo primero ejemplos explícitos, después horas y horas haciendo programas que hicieran ejemplos explícitos (los ejemplos explícitos crecen en tamaño exponencialmente), y ya cuando tuve una buena idea de cuál era la caracterización horas y horas de inventarme lemas para ir acorralando a los elementos culpables.
Todo un relajo.
Y ahora, con esto que acabo de hacer (literalmente hace unos minutos), parece que sale en una hoja (pongo "parece" porque uno se acostumbra a contemplar como una posibilidad real el estar equivocado en estas cuestiones).
La idea de pensar esto en la manera correcta salió porque ooootra cuenta, la cual no había salido y a la que también le invertí bastante tiempo, salió más o menos así (la idea es en sí un cambio de base; esta idea ya había surgido en discusiones pero los candidatos al cambio de base no habían aparecido hasta que hice unos cálculos, y uno de mis profes me sugirió que tomara ese cambio de base, porque al parecer se simplificaba el asunto).
Da (muchísimo) gusto ver que todo cuadra chido cuando se piensa de cierta manera, y que las soluciones se vuelven bastante elegantes.
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miércoles, enero 01, 2014
Una foto trucadona
So. Para empezar bien el año, voy a poner acá un par de imágenes (al parecer esto de las vacaciones me permite desarrollar otros tipos de habilidades):
Una tarde normal en el famoso politécnico.
Cuando de repente...
¡Bam! Sauron despertó. O algo.
Está bastante interesante este asunto de editar las fotillos para que parezcan más de noche y así. Yo creo que voy a hacer una donde aparezca un meteorito o algo así :-P
EDIT : What the hell!? La foto no se ve para nada así en mi compu, se ve bastante más oscura. Hmm...
EDIT : What the hell!? La foto no se ve para nada así en mi compu, se ve bastante más oscura. Hmm...
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viernes, diciembre 27, 2013
El nombre del español
Leyendo unas ondas sobre neuronas, llegué a enterarme de la existencia de Santiago Ramón y Cajal, un señor que hace muchos años hizo, entre otras cosas, investigaciones sobre ondas cerebrales. De manera más específica como que le gustaban las neuronas.
Lo chistoso es que estoy convencido de haber leído ese apellido en algún libro antes, y no en el contexto de neurociencia o algo así. Seguramente es algún tipo de referencia a alguien que -obviamente- al menos compartía sus apellidos, pero hasta el nombre me suena como que debería ir con los apellidos.
Esperemos que esta nueva labor de investigación que voy a tener tenga un final feliz como cuando descubrí el nombre de aquella melodía. Aunque también por ratos me da cosa que nomás sea uno de esos falsos recuerdos, de esos que sí parece que te está recordando a algo pero resulta nomás que es un error de cableado que te anda haciendo alucinar.
Lo chistoso es que estoy convencido de haber leído ese apellido en algún libro antes, y no en el contexto de neurociencia o algo así. Seguramente es algún tipo de referencia a alguien que -obviamente- al menos compartía sus apellidos, pero hasta el nombre me suena como que debería ir con los apellidos.
Esperemos que esta nueva labor de investigación que voy a tener tenga un final feliz como cuando descubrí el nombre de aquella melodía. Aunque también por ratos me da cosa que nomás sea uno de esos falsos recuerdos, de esos que sí parece que te está recordando a algo pero resulta nomás que es un error de cableado que te anda haciendo alucinar.
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martes, diciembre 24, 2013
Sense of wonder
Recientemente leí una novela de Michael Crichton, llamada Prey. Nomás para dar un poco de contexto por si acaso el lector no conoce a ese individuo, Michael Crichton entre otras cosas escribió una novela llamada The Andromeda Strain, otra llamada Jurassic Park, y además creo que contribuyó un poco a un programa de televisión llamado ER.
Tons el señor es ("era", mejor dicho, ya se murió) uno de los pesos más o menos pesados en cosas de ciencia ficción, y para no hacerla de emoción, diré que Prey me gustó bastante. Le pone suficientes detalles como para que medio se la crea uno, pero deja al aire suficientes cosas como para que, en efecto, sea ciencia ficción y no ficción realista, o como sea que se llamen esas cosas con universo basado completamente en la realidad.
Y, bueno, eso me recordó bastante a cuando era pequeño, y leía unos libros de recopilaciones de historias de ciencia ficción que teníamos en la casa. La mayor parte de esos relatos eran sacados de cosas como Astounding Science Fiction y revistas de ese tipo. Ya no recuerdo mucho cosas sobre esos cuentos, salvo que me gustaban bastante, y me hacían imaginarme los aparatillos o las tecnologías que los fulanos se inventaban para poner el escenario en el que se desarrollaban las historias.
A la par de esos cuentos, también leía cuentos de Isaac Asimov, de los cuales tristemente tampoco recuerdo en realidad tantos detalles. De nuevo, sólo recuerdo que me gustaban bastante.
Recuerdo también que no me gustaba tanto leer sobre cosas fantásticas (quitando CF), a menos que se trataran sobre cosas de mitologías antiguas. Por ejemplo mitología griega, etc. Pero casi no me interesaban cosas como elfos y duendes y eso.
Con el tiempo, tuve exposiciones más pronunciadas a cosas de ese estilo (elfos y duendes), aunque ahora que estoy haciendo memoria, no recuerdo con precisión la primera muestra que de verdad me haya dejado una impresión duradera... déjenme pensar... me imagino que fue la primera película del Señor de los Anillos, aunque no puedo evitar pensar que quizá algún videojuego antes me hizo como que comenzar a apreciar ese tipo de fantasía.
Hablando de videojuegos, por supuesto que juegos como los de Zelda incluyen unas especies de duendes, pero no me parecen que sean tanto del estilo de fantasía que mencioné en el párrafo anterior--
YA SEEEÉ, acabo de recordar dónde tuve mi mentada primera impresión duradera: el fabuloso (pun intended) videojuego llamado Stonekeep. Oh, sí, ese juego recuerdo que nos hizo pasar algunos dolores de cabeza porque no hallábamos cómo pasar una cierta parte, pero quizá ese relato será para otra ocasión, porque ahorita me quiero concentrar en oootro videojuego, uno llamado Risen.
Risen es un juego de fantasía, aunque no tanto de elfos y etc., más bien tiene como piratas y gitanos e inquisidores. Está medio extraña su mitología. Pero bueno, el punto de este juego es que es (o al menos así lo recuerdo) bastante atmosférico. Digo, como salió en el 2009 pos ya tenía que verse dos tripas chido, pero recuerdo que lo que me maravilló (y ayudó a que me sumergiera en el mundo del videojuego... que era una isla, pero bueno) fueron unas veredas que había. El juego tenía un ciclo de día/noche y a veces podías ir en la noche a buscar, digamos, una cripta ahí perdida en medio de sus selvas/bosques y tenías que caminarle por un caminito medio iluminado, en medio de árboles.
N'ombre, qué chidas se veían esas partes del juego. Creo que le pusieron extra-bloom a las plantas o algo así porque en serio que se veía bien chido cómo medio resplandecían las hojas iluminadas. Tons le seguías hasta llegar a la tal cripta. Y pos ya matabas a los enemigos que aparecieran o nomás buscabas pistas o recogías cosas o lo que sea que correspondía hacer en ese momento. Pero esas imágenes de los caminitos en la selva en la noche se me quedaron grabadas en la mente. Ya ni recuerdo cómo iba la historia del juego, pero esa impresión va a durar un buen rato.
Todo esto me recuerda también a Fallout 3, del cual no escribí nunca con más detalle (nomás puse eso de que escuchaba el contador geiger en mi cabeza cuando pasaba al lado de tambos). Me recuerda al F3 porque es increíblemente atmosférico también cuando vas caminando igual en la noche ahí en el juego. Yo creo que después escribo algo sobre eso (¡la música del intro es excelente también!).
Tons el señor es ("era", mejor dicho, ya se murió) uno de los pesos más o menos pesados en cosas de ciencia ficción, y para no hacerla de emoción, diré que Prey me gustó bastante. Le pone suficientes detalles como para que medio se la crea uno, pero deja al aire suficientes cosas como para que, en efecto, sea ciencia ficción y no ficción realista, o como sea que se llamen esas cosas con universo basado completamente en la realidad.
Y, bueno, eso me recordó bastante a cuando era pequeño, y leía unos libros de recopilaciones de historias de ciencia ficción que teníamos en la casa. La mayor parte de esos relatos eran sacados de cosas como Astounding Science Fiction y revistas de ese tipo. Ya no recuerdo mucho cosas sobre esos cuentos, salvo que me gustaban bastante, y me hacían imaginarme los aparatillos o las tecnologías que los fulanos se inventaban para poner el escenario en el que se desarrollaban las historias.
A la par de esos cuentos, también leía cuentos de Isaac Asimov, de los cuales tristemente tampoco recuerdo en realidad tantos detalles. De nuevo, sólo recuerdo que me gustaban bastante.
Recuerdo también que no me gustaba tanto leer sobre cosas fantásticas (quitando CF), a menos que se trataran sobre cosas de mitologías antiguas. Por ejemplo mitología griega, etc. Pero casi no me interesaban cosas como elfos y duendes y eso.
Con el tiempo, tuve exposiciones más pronunciadas a cosas de ese estilo (elfos y duendes), aunque ahora que estoy haciendo memoria, no recuerdo con precisión la primera muestra que de verdad me haya dejado una impresión duradera... déjenme pensar... me imagino que fue la primera película del Señor de los Anillos, aunque no puedo evitar pensar que quizá algún videojuego antes me hizo como que comenzar a apreciar ese tipo de fantasía.
Hablando de videojuegos, por supuesto que juegos como los de Zelda incluyen unas especies de duendes, pero no me parecen que sean tanto del estilo de fantasía que mencioné en el párrafo anterior--
YA SEEEÉ, acabo de recordar dónde tuve mi mentada primera impresión duradera: el fabuloso (pun intended) videojuego llamado Stonekeep. Oh, sí, ese juego recuerdo que nos hizo pasar algunos dolores de cabeza porque no hallábamos cómo pasar una cierta parte, pero quizá ese relato será para otra ocasión, porque ahorita me quiero concentrar en oootro videojuego, uno llamado Risen.
Risen es un juego de fantasía, aunque no tanto de elfos y etc., más bien tiene como piratas y gitanos e inquisidores. Está medio extraña su mitología. Pero bueno, el punto de este juego es que es (o al menos así lo recuerdo) bastante atmosférico. Digo, como salió en el 2009 pos ya tenía que verse dos tripas chido, pero recuerdo que lo que me maravilló (y ayudó a que me sumergiera en el mundo del videojuego... que era una isla, pero bueno) fueron unas veredas que había. El juego tenía un ciclo de día/noche y a veces podías ir en la noche a buscar, digamos, una cripta ahí perdida en medio de sus selvas/bosques y tenías que caminarle por un caminito medio iluminado, en medio de árboles.
N'ombre, qué chidas se veían esas partes del juego. Creo que le pusieron extra-bloom a las plantas o algo así porque en serio que se veía bien chido cómo medio resplandecían las hojas iluminadas. Tons le seguías hasta llegar a la tal cripta. Y pos ya matabas a los enemigos que aparecieran o nomás buscabas pistas o recogías cosas o lo que sea que correspondía hacer en ese momento. Pero esas imágenes de los caminitos en la selva en la noche se me quedaron grabadas en la mente. Ya ni recuerdo cómo iba la historia del juego, pero esa impresión va a durar un buen rato.
Todo esto me recuerda también a Fallout 3, del cual no escribí nunca con más detalle (nomás puse eso de que escuchaba el contador geiger en mi cabeza cuando pasaba al lado de tambos). Me recuerda al F3 porque es increíblemente atmosférico también cuando vas caminando igual en la noche ahí en el juego. Yo creo que después escribo algo sobre eso (¡la música del intro es excelente también!).
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domingo, noviembre 24, 2013
Sitcoms
En general cuando veo gente sonriendo como que me parece que se ve mejor a cuando está seria. Sin embargo como es muy raro que diga que me guste cómo se ve la sonrisa de alguna persona.
Menciono esto porque recientemente me animé a ver unos capítulos de Cheers, una serie cómica algo viejita que está ambientada en un bar, y me dí cuenta de que me gusta cómo se ve la sonrisa de Shelley Long, que interpreta a una... camarera del bar (ella es básicamente la straight man de la serie, al menos en lo que he podido ver). No sé si así sonríe cuando no está actuando, pero al menos me gusta cómo sonríe el personaje, jajaja.
Esa serie de Cheers la comencé a ver porque hace tiempo ví esa serie de Frasier y recientemente la estoy volviendo a ver. Cheers tiene un humor diferente al de Frasier, imagino que por cuestiones de la época, pero aún así me causa algo de gracia; por ejemplo, la rutina que exponen en esa serie de manera bastante obvia lo hacen con la suficiente gracia como para que sea chistoso.
Hablando de Shelley Long, a ella la ví en otra serie cómica, llamada Modern Family, que también es muy chistosa (MUY chistosa). Y ya que estoy en esta serie, no puedo evitar mencionar que en esa serie le va bastante mejor a Ed O'Neill, comparado con como le iba a su personaje en la famosísima Married... with Children.
Estas tres series (Frasier, Modern Family y Married... with Children) las recomiendo bastante, y tengo que mencionar que ayuda bastante verlas en orden, porque cosas que pasan en los capítulos luego tienen repercusiones en capítulos posteriores, y así. Dejen veo un poco más de Cheers para ver si puedo recomendarla también :-P
Termino esto con el tema de las primeras temporadas de Married... with Children (que me gusta mucho):
EDIT: Yo creo que después voy a hacer una entrada con una lista más exhaustiva de los sitcoms que me gustan.
Menciono esto porque recientemente me animé a ver unos capítulos de Cheers, una serie cómica algo viejita que está ambientada en un bar, y me dí cuenta de que me gusta cómo se ve la sonrisa de Shelley Long, que interpreta a una... camarera del bar (ella es básicamente la straight man de la serie, al menos en lo que he podido ver). No sé si así sonríe cuando no está actuando, pero al menos me gusta cómo sonríe el personaje, jajaja.
Esa serie de Cheers la comencé a ver porque hace tiempo ví esa serie de Frasier y recientemente la estoy volviendo a ver. Cheers tiene un humor diferente al de Frasier, imagino que por cuestiones de la época, pero aún así me causa algo de gracia; por ejemplo, la rutina que exponen en esa serie de manera bastante obvia lo hacen con la suficiente gracia como para que sea chistoso.
Hablando de Shelley Long, a ella la ví en otra serie cómica, llamada Modern Family, que también es muy chistosa (MUY chistosa). Y ya que estoy en esta serie, no puedo evitar mencionar que en esa serie le va bastante mejor a Ed O'Neill, comparado con como le iba a su personaje en la famosísima Married... with Children.
Estas tres series (Frasier, Modern Family y Married... with Children) las recomiendo bastante, y tengo que mencionar que ayuda bastante verlas en orden, porque cosas que pasan en los capítulos luego tienen repercusiones en capítulos posteriores, y así. Dejen veo un poco más de Cheers para ver si puedo recomendarla también :-P
Termino esto con el tema de las primeras temporadas de Married... with Children (que me gusta mucho):
EDIT: Yo creo que después voy a hacer una entrada con una lista más exhaustiva de los sitcoms que me gustan.
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jueves, noviembre 21, 2013
Vocabulario
Pues bueno, he pospuesto bastantito esta entrada, pero aquí va. Los Simpsons (ya sé, ya sé, estoy obsesionado con ellos) me han gustado desde chico. Esto ya es bastante claro.
Sin embargo, además de ciertas expresiones que se me han quedado de ver esa caricatura tanto, como la veía cuando era chico muchas palabras no las conocía cuando las escuchaba en la caricatura, obviamente en veces subsecuentes que he visto los capítulos ya había tenido oportunidad de familiarizarme con dichas palabras e incorporarlas a mi vocabulario usual, en la mayor parte de los casos, aunque luego usaban palabras bastaaante poco comunes en la caricatura. He aquí una lista que he ido engordando durante mucho tiempo (and I mean a very long time):
Tengo que admitir que no me imagino usando de manera regular palabras como polivinilo, jaja.
Sin embargo, además de ciertas expresiones que se me han quedado de ver esa caricatura tanto, como la veía cuando era chico muchas palabras no las conocía cuando las escuchaba en la caricatura, obviamente en veces subsecuentes que he visto los capítulos ya había tenido oportunidad de familiarizarme con dichas palabras e incorporarlas a mi vocabulario usual, en la mayor parte de los casos, aunque luego usaban palabras bastaaante poco comunes en la caricatura. He aquí una lista que he ido engordando durante mucho tiempo (and I mean a very long time):
innegable
bolonio
gazmoños
encefalitis
hipocondria
eufemismos
atraco
engrudo
ingenua
pesimista
espartacos
escolapios
tremebundo
útero
azufre
retractaré
hereje
duelo
blasfemia
pagano
achicharrara
zepelin
hipócrita
|
asolaron
hernia
hiatal
atrocidades
natal
pupitre
difames
cínico
ocupante
cimientos
naftalina
polivinilo
revestimiento
cabús
mortificarás
pulirse
referendum
hidropesía
escrófula
hipocondria
destemplanza
gangrionitis
sanguijuelas
| brasas
salmuera
percodán
barredora
dispepsia
pronóstico
tapiz
tretas
zoquete
samaritano
leproso
tapioca
rubeola
mentecato
bocaza
hipotético
tinte
jerez
póliza
parloteando
jurisdicción
gañán
presagiosa
mellado
|
rabino
aorta
ventrículo
forense
grotesca
dentífrico
monoriel
genuino
vocablo
masivo
centralizada
temerarios
zarigüeyas
incriminante
zanja
frenesí
puchero
fiambre
charol
inmigrantes
pendenciero
cromosoma
fermentador
|
calvario
purgarla
contoneo
ebrio
benzoato
potasio
alfabética
caray
hechizo
obtuso
tapiaste
anule
canalla
fueres
paperas
entremés
hostigamiento
caducas
estrógeno
intimidad
alega
|
Tengo que admitir que no me imagino usando de manera regular palabras como polivinilo, jaja.
martes, octubre 15, 2013
Tarolas
Siguiendo con esto de las entradas de corte musical, hace varios meses ya me dí a la tarea de mejorar drásticamente el sonido de la famosa Tonadaf (famosa para mí, únicamente, jajaja). Esto culminó en este sonido, el cual está bastaaante mejor que el otro.
Durante el proceso de regrabación, remezclado, y todas esas cosas me dí cuenta de que tenía que cambiar totalmente la configuración de las rolas que tenía. La grabada en sí (o sea el acto de grabar el audio, sin procesarlo ni nada), en mi caso, esta vez no fue problemática. Principalemente porque la batería está hecha con Addictive Drums, y la guitarra y el bajo no son problema porque tengo una de esas ondas para contectarlas a la compu.
A mí me gusta cómo se oye la versión mejorada, pero imagino que podría escucharse aún mejor (no soy un ingeniero de audio, me temo, ni he tenido entrenamiento de ese estilo). Por fortuna, muchos programas traen luego tips sobre cómo utilizar sus diversas herramientas y en internet hay uno que otro truquito que podría ayudar. Sin embargo, a la hora de los trancazos pos uno tiene que confiar en el oído... y hasta eso, con eso de que se fatigan, luego no puede uno confiar ahora en nada.
El resumen es que es todo un desmadre todo este asunto para alguien que no le sabe chido, como yo. Tons me tardé como mil años para llegar a ese sonido.
Una cosa a la que me costó bastante trabajo llegar fue al sonido de la tarola. En sí las tarolas parecen ser bastante simples: parecen nomás un ruido así fuerte que sirve para marcar el ritmo junto con el resto de la batería, sin sutilezas ni nada.
Sin embargo no existen en un vacío, y aunque la tarola solita suene chida (que luego así me parecía que sonaba) ya a la hora de ponerle el resto de los instrumentos era un bodrio total. De igual manera, luego solitas suenan medio raro, pero ya a la hora de mezclar todo suena chido.
Ahorita que le estoy echando un vistazo a las cosas que tiene encima la pura tarola, tiene (en orden):
- Envelope
- Compresor
- Eq 1
- Reverb
- Noise gate (este y el reverb los usé con la técnica "gated reverb" usada en los 80's)
- Eq 2
- Harmonic exciter
Imagino que un sonido bastante similar se puede lograr usando otra cadena de efectos más sencilla, pero pos así fue como me salió (y no fue en absoluto de un día para otro: días y noches se me fueron con esto).
Ahorita ando haciendo otra canción (bueno, ando haciendo un cover y una mía), pero la tarola es bastaaaaante problemática, porque quiero llegar a un sonido muy particular (tampoco quiero replicar tal cual el sonido de la tarola de la canción que estoy "covereando"), pero es muy buen ejercicio para mí aprender qué clase de herramientas usar para moldear el sonido y que quede así, más o menos.
Ya después que quede alguna de las dos rolas la subiré, espero.
Durante el proceso de regrabación, remezclado, y todas esas cosas me dí cuenta de que tenía que cambiar totalmente la configuración de las rolas que tenía. La grabada en sí (o sea el acto de grabar el audio, sin procesarlo ni nada), en mi caso, esta vez no fue problemática. Principalemente porque la batería está hecha con Addictive Drums, y la guitarra y el bajo no son problema porque tengo una de esas ondas para contectarlas a la compu.
A mí me gusta cómo se oye la versión mejorada, pero imagino que podría escucharse aún mejor (no soy un ingeniero de audio, me temo, ni he tenido entrenamiento de ese estilo). Por fortuna, muchos programas traen luego tips sobre cómo utilizar sus diversas herramientas y en internet hay uno que otro truquito que podría ayudar. Sin embargo, a la hora de los trancazos pos uno tiene que confiar en el oído... y hasta eso, con eso de que se fatigan, luego no puede uno confiar ahora en nada.
El resumen es que es todo un desmadre todo este asunto para alguien que no le sabe chido, como yo. Tons me tardé como mil años para llegar a ese sonido.
Una cosa a la que me costó bastante trabajo llegar fue al sonido de la tarola. En sí las tarolas parecen ser bastante simples: parecen nomás un ruido así fuerte que sirve para marcar el ritmo junto con el resto de la batería, sin sutilezas ni nada.
Sin embargo no existen en un vacío, y aunque la tarola solita suene chida (que luego así me parecía que sonaba) ya a la hora de ponerle el resto de los instrumentos era un bodrio total. De igual manera, luego solitas suenan medio raro, pero ya a la hora de mezclar todo suena chido.
Ahorita que le estoy echando un vistazo a las cosas que tiene encima la pura tarola, tiene (en orden):
- Envelope
- Compresor
- Eq 1
- Reverb
- Noise gate (este y el reverb los usé con la técnica "gated reverb" usada en los 80's)
- Eq 2
- Harmonic exciter
Imagino que un sonido bastante similar se puede lograr usando otra cadena de efectos más sencilla, pero pos así fue como me salió (y no fue en absoluto de un día para otro: días y noches se me fueron con esto).
Ahorita ando haciendo otra canción (bueno, ando haciendo un cover y una mía), pero la tarola es bastaaaaante problemática, porque quiero llegar a un sonido muy particular (tampoco quiero replicar tal cual el sonido de la tarola de la canción que estoy "covereando"), pero es muy buen ejercicio para mí aprender qué clase de herramientas usar para moldear el sonido y que quede así, más o menos.
Ya después que quede alguna de las dos rolas la subiré, espero.
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sábado, octubre 05, 2013
Can't Hadly Wait
Hace unos mil quinientos años, en Coatza, ví una película llamada Can't Hardly Wait.
Bueno, quizá no fue hace tanto... digamos hace unos diez o doce años.
Es una de esas películas cómicas de adolescentes en las que al final todo sale bien.
Es un poco raro, porque normalmente ese tipo de películas, aunque sí pueden llegar a divertirme, no diría que me gustan tanto. Pero esta película sí me gusta, y de hecho podría decir que me gusta bastante.
Supongo que ayuda bastante que, gracias a esta película, por fin pude averiguar cómo se llamaba cierta canción. Hmmm... esto me recuerda a cuando no sabía cómo se llamaba The Entertainer.
Pero bueno, la canción en cuestión era Walkin' on the Sun, de Smash Mouth. Esta canción la había escuchado mucho antes (la película ya tenía varios años de existencia para cuando la ví), y me encantó, pero, para variar, no sabía ni cómo se llamaba ni nada. La selección musical de la película en general me gustó bastante.
Por otro lado, el protagonista es un pobre fulano todo enamorado de una chava bien bonita y popular, y creo que cuando ví esa película yo no tenía novia ni nada y me preguntaba cómo era eso de estar todo arrastrando la cobija por alguien. Además, la escena donde sale brevemente "Love Hurts" me hizo mucha gracia, jajaja.
Yo creo que sí podría recomendar esa película.
Es un poco raro, porque normalmente ese tipo de películas, aunque sí pueden llegar a divertirme, no diría que me gustan tanto. Pero esta película sí me gusta, y de hecho podría decir que me gusta bastante.
Supongo que ayuda bastante que, gracias a esta película, por fin pude averiguar cómo se llamaba cierta canción. Hmmm... esto me recuerda a cuando no sabía cómo se llamaba The Entertainer.
Pero bueno, la canción en cuestión era Walkin' on the Sun, de Smash Mouth. Esta canción la había escuchado mucho antes (la película ya tenía varios años de existencia para cuando la ví), y me encantó, pero, para variar, no sabía ni cómo se llamaba ni nada. La selección musical de la película en general me gustó bastante.
Por otro lado, el protagonista es un pobre fulano todo enamorado de una chava bien bonita y popular, y creo que cuando ví esa película yo no tenía novia ni nada y me preguntaba cómo era eso de estar todo arrastrando la cobija por alguien. Además, la escena donde sale brevemente "Love Hurts" me hizo mucha gracia, jajaja.
Yo creo que sí podría recomendar esa película.
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jueves, marzo 28, 2013
At DooM's Gate!
Bueno, pos continúo con lo de la música de DooM:
Además, y por si fuera poco, la música que aparecía en el primer nivel no maaaanches. NO. MAN. CHES. (nota psicológica: prefiero usar en este caso el "manches" en lugar del "mames" porque como que estoy teniendo una regresión al recordar mi experiencia y como que me vuelvo el Aldo de aquel entonces... que no hay mucha diferencia, sigo teniendo la mentalidad de un niño de 11 años :P).
El tema del primer nivel, compuesto por Bobby Prince (que de hecho creo que hizo casi todos los temas), tomaba prestados riffs de canciones de Metallica (No Remorse en particular), pero lo más chido fue que yo no sabía ni jota de Metal. Mi mundo musical se restringía a lo que escuchaban mis papás, SD, y Los Beatles. Esa rolita de DooM como que muy rápido me gustó... y comencé a aniquilar zombies en dicho primer nivel.
Esto es notable porque en verdad no conocía aún ni a Deep Purple ni Iron Maiden (que fueron las dos primeras bandas de heavy que me gustaron así chido chido, incluso antes que Metallica). En particular comencé a escuchar a Deep Purple porque mi tío Lev me mostró unas canciones de ellos y noté que la cancioncita de DooM se parece a una que se llama "Burn", de Deep Purple (está muy chida la canción, chéquenla).
Este no es el único tema de DooM que se parece a una canción de metal, por ejemplo el tema del nivel 3 del episodio 3 se parece a una canción de Slayer.
En esta página pueden encontrar información de las canciones y a qué rolas se parecen. Están chidas las rolillas del DooM.
Ya he mencionado que no me espanto con facilidad cuando algo salta o algo así por los juegos que he jugado una y otra vez, y DooM tuvo un papel mucho más importante para eso que Wolfenstein, por ejemplo.
Sí, en Wolfenstein brincaba de cuando en cuando (sobre todo cuando salió por primera vez ese piiiinche gordito en el último nivel del primer capítulo), pero al final de cuentas eran "sólo" nazis con pistolitas o ametralladoras.
Pero en DooM no, en DooM podría ser lo que fuera: un soldado zombie, un demonio tira lumbre, un demonio tira mordidas, un demonio tira mordidas invisible, etc. (voy a expandirme con esto de los enemigos más adelante).
Sin mencionar que el diseño de los mapas era ¡fuuuta! Se veía que se metían un chorro de mota quienes hacían los mapas, no friegues; en el primer capítulo (que fue el que jugué hasta saberlo al derecho y al revés), hasta eso, no había tanto problema pues eran zonas como que industriales... aunque el mapa en sí era un pinche laberinto en la mayoría de los casos.
Hay gente que tiene problemas para orientarse espacialmente, y yo soy de esos, pero gracias a DooM ahora tengo bastante menos: apareces, buscas la llave azul eliminando a los demonios que se te atraviesen y vámonos, teniendo que recordar la ruta e irte ubicando en cada momento. Claramente esto lo podemos aplicar en nuestra vida diaria (si tuviera un peso por cada cacodemon que me he encontrado cuando voy a la tienda, tendría exactamente cero pesos).
Lo de las cejas de la entrada anterior iba a que tanto en DooM como en Wolf el monito que manejabas "volteaba" a los lados y alzaba las cejas correspondientes para enfatizar que lo hacía, ja. Ya en DooM cuando dejabas apretada la tecla de disparo (Ctrl, usualmente), el monito aparecía más enojado, y se veía chido cómo cuando ya tenías poquita vida y el fulano estaba todo ensangrentado de todas maneras se ponía enojado. Como Rambo cuando comenzaba a disparar así bien de "uuUUUAAAAAHHHHHHHH *sonido de ametralladora*".
Además, y por si fuera poco, la música que aparecía en el primer nivel no maaaanches. NO. MAN. CHES. (nota psicológica: prefiero usar en este caso el "manches" en lugar del "mames" porque como que estoy teniendo una regresión al recordar mi experiencia y como que me vuelvo el Aldo de aquel entonces... que no hay mucha diferencia, sigo teniendo la mentalidad de un niño de 11 años :P).
El tema del primer nivel, compuesto por Bobby Prince (que de hecho creo que hizo casi todos los temas), tomaba prestados riffs de canciones de Metallica (No Remorse en particular), pero lo más chido fue que yo no sabía ni jota de Metal. Mi mundo musical se restringía a lo que escuchaban mis papás, SD, y Los Beatles. Esa rolita de DooM como que muy rápido me gustó... y comencé a aniquilar zombies en dicho primer nivel.
Esto es notable porque en verdad no conocía aún ni a Deep Purple ni Iron Maiden (que fueron las dos primeras bandas de heavy que me gustaron así chido chido, incluso antes que Metallica). En particular comencé a escuchar a Deep Purple porque mi tío Lev me mostró unas canciones de ellos y noté que la cancioncita de DooM se parece a una que se llama "Burn", de Deep Purple (está muy chida la canción, chéquenla).
Este no es el único tema de DooM que se parece a una canción de metal, por ejemplo el tema del nivel 3 del episodio 3 se parece a una canción de Slayer.
En esta página pueden encontrar información de las canciones y a qué rolas se parecen. Están chidas las rolillas del DooM.
Ya he mencionado que no me espanto con facilidad cuando algo salta o algo así por los juegos que he jugado una y otra vez, y DooM tuvo un papel mucho más importante para eso que Wolfenstein, por ejemplo.
Sí, en Wolfenstein brincaba de cuando en cuando (sobre todo cuando salió por primera vez ese piiiinche gordito en el último nivel del primer capítulo), pero al final de cuentas eran "sólo" nazis con pistolitas o ametralladoras.
Pero en DooM no, en DooM podría ser lo que fuera: un soldado zombie, un demonio tira lumbre, un demonio tira mordidas, un demonio tira mordidas invisible, etc. (voy a expandirme con esto de los enemigos más adelante).
Sin mencionar que el diseño de los mapas era ¡fuuuta! Se veía que se metían un chorro de mota quienes hacían los mapas, no friegues; en el primer capítulo (que fue el que jugué hasta saberlo al derecho y al revés), hasta eso, no había tanto problema pues eran zonas como que industriales... aunque el mapa en sí era un pinche laberinto en la mayoría de los casos.
Hay gente que tiene problemas para orientarse espacialmente, y yo soy de esos, pero gracias a DooM ahora tengo bastante menos: apareces, buscas la llave azul eliminando a los demonios que se te atraviesen y vámonos, teniendo que recordar la ruta e irte ubicando en cada momento. Claramente esto lo podemos aplicar en nuestra vida diaria (si tuviera un peso por cada cacodemon que me he encontrado cuando voy a la tienda, tendría exactamente cero pesos).
Lo de las cejas de la entrada anterior iba a que tanto en DooM como en Wolf el monito que manejabas "volteaba" a los lados y alzaba las cejas correspondientes para enfatizar que lo hacía, ja. Ya en DooM cuando dejabas apretada la tecla de disparo (Ctrl, usualmente), el monito aparecía más enojado, y se veía chido cómo cuando ya tenías poquita vida y el fulano estaba todo ensangrentado de todas maneras se ponía enojado. Como Rambo cuando comenzaba a disparar así bien de "uuUUUAAAAAHHHHHHHH *sonido de ametralladora*".
DIIIIEEEEE!!!
Bueno, ya le voy a parar aquí. Para la siguiente entrada de esta serie hablaré sobre una de las cosas más importantes de DooM: ¡los enemigos!
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jueves, marzo 21, 2013
The Imp's Song!
Estoy escribiendo esto desde hace tiempo, y lo voy a partir en cachos pa' no hacer tan tediosa la lectura.
Uy. No recuerdo desde cuándo soy capaz de alzar las dos cejas (por separado). Recuerdo que hubo un tiempo en el que podía levantar una, pero ya ni siquiera recuerdo si era la derecha o era la izquierda (según yo era la derecha, pero quién sabe).
La gente a veces me dice que hago muchos gestos cuando hablo, y me la paso levantando una u otra ceja cuando hablo; la cosa es que lo hago más bien de manera involuntaria.
Esto tiene que ver con lo que va a seguir. En serio.
Cuando era chico, mis papás nos regalaron nuestra primera computadora cuando yo tenía como cinco años. Era en verdad muuuuy chido (desde mi perspectiva en aquel entonces... y ahora que lo pienso se me sigue haciendo muy chido, jajaja). Y me acuerdo del ya famoso Gorilla.bas. Sergio y yo, de hecho, decíamos (y seguimos diciendo) "gorila bas", así todo completo. Jajaja. Qué calabaza. Eso de GORILLA.BAS merece una entrada aparte.
Recuerdo también que jugábamos el Test Drive (con sus gloriosos 4 colores: azul, rosa, negro y blanco) y ahí fue donde aprendí el truco de aumentar las RPM antes de cambiar de velocidad (no sé manejar en la vida real, por cierto :P).
Los juegos de a poquito se fueron volviendo más y más sofisticados y después de un rato nos hicimos de un juego que venía en un disco de 3 1/2" que tenía etiquetado "Juego violento". Jajaja. Le decíamos Rambo, primero. El juego en cuestión era el Wolfenstein 3D. Teníamos que jugarlo más o menos a escondidas porque mis padres, supongo, no se sentían cómodos con la idea de que jugáramos a tan tempranas edades algo que involucrara tanta sangre.
Tengo que mencionar que mi aprendizaje de inglés comenzó principalmente con ese juego. Por ejemplo, aprendí lo que significaba "Loading". No la traducción, porque no se me había ocurrido buscar un diccionario Inglés-español (tendría como 7 u 8 años), sino que darle "enter" al haber seleccionado un botón hacía que primero saliera "Loading..." y luego que aparecieras en distintos lugares. Pero, dado un mismo botón y apretarle enter de nuevo hacía que salieras en el mismo lugar.
El señor Blazkowicz nos brindó muchas horas de sano (ajem) entretenimiento, antes de que en la secundaria, creo, descubriera el omnipotente DooM.
No era lo mismo, en absoluto. Se parecía en que salía el monito agarraba un arma y que salía su cara y se iba ensangrentando, pero la experiencia era bastante diferente; además, cuando jugábamos el Wolf el sonido que salía era del speaker de la compu y pues eran como pitiditos y todo (más adelante lo jugué con una tarjeta de sonido, pero la impresión inicial perduró), y cuando jugué el DooM ya era todo con los sonidos de las pistolas, escopetas y todo. Goddamn. Bastante chido.
Por el momento le voy a dejar por acá, pero para la otra voy a seguir con la música y más cosas de DooM.
Uy. No recuerdo desde cuándo soy capaz de alzar las dos cejas (por separado). Recuerdo que hubo un tiempo en el que podía levantar una, pero ya ni siquiera recuerdo si era la derecha o era la izquierda (según yo era la derecha, pero quién sabe).
La gente a veces me dice que hago muchos gestos cuando hablo, y me la paso levantando una u otra ceja cuando hablo; la cosa es que lo hago más bien de manera involuntaria.
Esto tiene que ver con lo que va a seguir. En serio.
Cuando era chico, mis papás nos regalaron nuestra primera computadora cuando yo tenía como cinco años. Era en verdad muuuuy chido (desde mi perspectiva en aquel entonces... y ahora que lo pienso se me sigue haciendo muy chido, jajaja). Y me acuerdo del ya famoso Gorilla.bas. Sergio y yo, de hecho, decíamos (y seguimos diciendo) "gorila bas", así todo completo. Jajaja. Qué calabaza. Eso de GORILLA.BAS merece una entrada aparte.
Recuerdo también que jugábamos el Test Drive (con sus gloriosos 4 colores: azul, rosa, negro y blanco) y ahí fue donde aprendí el truco de aumentar las RPM antes de cambiar de velocidad (no sé manejar en la vida real, por cierto :P).
Los juegos de a poquito se fueron volviendo más y más sofisticados y después de un rato nos hicimos de un juego que venía en un disco de 3 1/2" que tenía etiquetado "Juego violento". Jajaja. Le decíamos Rambo, primero. El juego en cuestión era el Wolfenstein 3D. Teníamos que jugarlo más o menos a escondidas porque mis padres, supongo, no se sentían cómodos con la idea de que jugáramos a tan tempranas edades algo que involucrara tanta sangre.
Tengo que mencionar que mi aprendizaje de inglés comenzó principalmente con ese juego. Por ejemplo, aprendí lo que significaba "Loading". No la traducción, porque no se me había ocurrido buscar un diccionario Inglés-español (tendría como 7 u 8 años), sino que darle "enter" al haber seleccionado un botón hacía que primero saliera "Loading..." y luego que aparecieras en distintos lugares. Pero, dado un mismo botón y apretarle enter de nuevo hacía que salieras en el mismo lugar.
El señor Blazkowicz nos brindó muchas horas de sano (ajem) entretenimiento, antes de que en la secundaria, creo, descubriera el omnipotente DooM.
No era lo mismo, en absoluto. Se parecía en que salía el monito agarraba un arma y que salía su cara y se iba ensangrentando, pero la experiencia era bastante diferente; además, cuando jugábamos el Wolf el sonido que salía era del speaker de la compu y pues eran como pitiditos y todo (más adelante lo jugué con una tarjeta de sonido, pero la impresión inicial perduró), y cuando jugué el DooM ya era todo con los sonidos de las pistolas, escopetas y todo. Goddamn. Bastante chido.
Por el momento le voy a dejar por acá, pero para la otra voy a seguir con la música y más cosas de DooM.
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Escribo bien pinche feo
Pufff pos sí tengo ganas de escribir sobre la famosa tableta, pero por el momento no tengo tanto tiempo.
Sin embargo voy a hacer algo que me relacionará de manera bastante más íntima con el interné: voy a exponer mi caligrafía al mundo adjuntando una página de unas notas que hice con la tableta.
Me hago completamente responsable de lo grotesco de las notas, la pobre tableta no tiene la culpa de mi mala letra, jajaja.
Sin embargo voy a hacer algo que me relacionará de manera bastante más íntima con el interné: voy a exponer mi caligrafía al mundo adjuntando una página de unas notas que hice con la tableta.
Me hago completamente responsable de lo grotesco de las notas, la pobre tableta no tiene la culpa de mi mala letra, jajaja.
viernes, marzo 01, 2013
El foro del dubstep
Primero: JUAAAT tiene un buen rato que no escribo aquí, jaja. Bueno.
Estaba hace un rato leyendo unas cosas sobre cancelaciones de ondas cuando pasas de estéreo a mono en una pista, y no sé cómo acabé en una página donde mencionaban ese tipo de fenómenos son traicioneros porque pos en algunos lugares se tocan las pistas de música en mono.
La página donde lo estaba viendo era un foro, y habían creado el hilo de discusión y pos estaban unos tipos ahí comentando.
Pero en este foro admitían encajar muestras de la música que creaban los usuarios (hospedadas en soundcloud.com), y varios tenían ahí sus rolas, así que decidí escuchar una de ellas, a ver qué había de nuevo por esos rumbos.
Le dí y pos era una onda como medio sintética electrónica extraña, y dije "órale, qué locochón".
Como tampoco fue tanto de mi agrado, intenté otra, de otro usuario. Resultó ser igual sintética pero ya se sentía bastante dubstepera. Tons dije "órale, qué locochón".
Este otro usuario tenía varias, y pensé que quizá serían del mismo género, tons intenté oootra, ahora de oootro usuario.
Pfffff resultó ser también dubstep.
Nota: No tengo nada en contra del dubstep, nomás que tampoco me late tanto tampoco.
Como ya habían sido varios que tenían de eso se me hizo bastante sospechoso, y nomás de repente volteé a ver la barra de dirección del navegador y ví que decía dubstepforum.com.
Jajajaja. Chale.
Estaba hace un rato leyendo unas cosas sobre cancelaciones de ondas cuando pasas de estéreo a mono en una pista, y no sé cómo acabé en una página donde mencionaban ese tipo de fenómenos son traicioneros porque pos en algunos lugares se tocan las pistas de música en mono.
La página donde lo estaba viendo era un foro, y habían creado el hilo de discusión y pos estaban unos tipos ahí comentando.
Pero en este foro admitían encajar muestras de la música que creaban los usuarios (hospedadas en soundcloud.com), y varios tenían ahí sus rolas, así que decidí escuchar una de ellas, a ver qué había de nuevo por esos rumbos.
Le dí y pos era una onda como medio sintética electrónica extraña, y dije "órale, qué locochón".
Como tampoco fue tanto de mi agrado, intenté otra, de otro usuario. Resultó ser igual sintética pero ya se sentía bastante dubstepera. Tons dije "órale, qué locochón".
Este otro usuario tenía varias, y pensé que quizá serían del mismo género, tons intenté oootra, ahora de oootro usuario.
Pfffff resultó ser también dubstep.
Nota: No tengo nada en contra del dubstep, nomás que tampoco me late tanto tampoco.
Como ya habían sido varios que tenían de eso se me hizo bastante sospechoso, y nomás de repente volteé a ver la barra de dirección del navegador y ví que decía dubstepforum.com.
Jajajaja. Chale.
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sábado, mayo 26, 2012
Searchin'
Siempre es divertido ver lo que tiene google para autocompletar las frases a buscar. Estaba viendo cómo autocompletaba la frase "a qué sabe" en varios países (en los lenguajes correspondientes, claro), así que decidí buscar y me doy cuenta de dos cosas cuando le pongo "a qué sabe el":
1. Creo que a muchos mexicanos les interesa tanto la comida como los licores de japón.
2. No sé qué caramba es un "cardamomo"
De acuerdo a la wikipedia se usa en comidas de oriente (medio más).
Si le pongo "a qué sabe la" aparecen referencias a lo que me imagino es un libro o una canción porque dice "a qué sabe la luna". Ah, sí, también aparece algo que sin duda es muy interesante para cualquier mexicano: " a qué sabe la carne humana".
Como nota, eso de la carne humana aparece también en otros países y en otros idiomas. Qué raro. Supongo que hay muchos caníbales en potencia en el mundo, jajaja.
1. Creo que a muchos mexicanos les interesa tanto la comida como los licores de japón.
2. No sé qué caramba es un "cardamomo"
De acuerdo a la wikipedia se usa en comidas de oriente (medio más).
Si le pongo "a qué sabe la" aparecen referencias a lo que me imagino es un libro o una canción porque dice "a qué sabe la luna". Ah, sí, también aparece algo que sin duda es muy interesante para cualquier mexicano: " a qué sabe la carne humana".
Como nota, eso de la carne humana aparece también en otros países y en otros idiomas. Qué raro. Supongo que hay muchos caníbales en potencia en el mundo, jajaja.
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jueves, mayo 24, 2012
Las canciones más tocadas
Si pongo "más reproducidas" se escucha raro, ciertamente. Jaja.
Ahorita andaba viendo en el winamp qué canciones son las más reproducidas (aunque el conteo está medio raro, además de que es desde la última vez que lo reinstalé), y las primeras 9 son las siguientes, de más reproducciones a menos:
Of Wolf and Man - Metallica
Testament - Sins of Omission
NO IMAGE - 木村カエラ
lollipop - 木村カエラ
Ain't My Bitch - Metallica
Atomic Playboys - Steve Stevens
夢見る少女じゃいられない - 相川七瀬
Among The Living - Anthrax
Jun - Yoshida Takurō
Algunas notas:
El hecho de que la última vez que instalé el winamp no tenga tanto afecta grandemente a esta lista. He escuchado Master of Puppets con esta computadora alrededor de catorce mil millones de veces, por ejemplo, y no aparece en esa lista (las de ahí, salvo Of Wolf and Man, tienen menos de catorce mil millones de reproducciones). También que las de japoneses son más cortos y si, digamos, estoy tomándome una cerveza lejos de la compu en lo que me acerco a poner algo distinto ya acabó la canción y contó como una reproducción.
Otra, tengo que homogeneizar este asunto de las canciones japonesas. Algunas salen con sus garabatitos (ya sé, ya sé, no son sólo garabatitos sino kanji (¿"kanjis"? ¿"kanjises"?)), pero otras salen con "nuestros" caracteres". Aunque por ejemplo esa de lollipop así viene escrito en el álbum. Cosas de japoneses, supongo.
Tampoco estoy diciendo que no me gusten las canciones que aparecen ahí, sí me gustan (yo diría que la que menos me gusta de ahí es la de Aikawa Nanase, pero aún así sí me gusta). Sí, son bastante ñoñas, si ya las conocen, pero están muy padres. Por ejemplo, volviendo a esa de lollipop, me gusta bastante por cómo está llevada y el estilo así medio viejito de los acordes. Aquí entra un comentario como el que hice sobre la música y sus épocas.
Ya luego pondré otra vez esa lista a ver si cambia o si cada vez que reinstalo winamp escucho las mismas canciones una y otra vez, jajaja.
Ahorita andaba viendo en el winamp qué canciones son las más reproducidas (aunque el conteo está medio raro, además de que es desde la última vez que lo reinstalé), y las primeras 9 son las siguientes, de más reproducciones a menos:
Of Wolf and Man - Metallica
Testament - Sins of Omission
NO IMAGE - 木村カエラ
lollipop - 木村カエラ
Ain't My Bitch - Metallica
Atomic Playboys - Steve Stevens
夢見る少女じゃいられない - 相川七瀬
Among The Living - Anthrax
Jun - Yoshida Takurō
Algunas notas:
El hecho de que la última vez que instalé el winamp no tenga tanto afecta grandemente a esta lista. He escuchado Master of Puppets con esta computadora alrededor de catorce mil millones de veces, por ejemplo, y no aparece en esa lista (las de ahí, salvo Of Wolf and Man, tienen menos de catorce mil millones de reproducciones). También que las de japoneses son más cortos y si, digamos, estoy tomándome una cerveza lejos de la compu en lo que me acerco a poner algo distinto ya acabó la canción y contó como una reproducción.
Otra, tengo que homogeneizar este asunto de las canciones japonesas. Algunas salen con sus garabatitos (ya sé, ya sé, no son sólo garabatitos sino kanji (¿"kanjis"? ¿"kanjises"?)), pero otras salen con "nuestros" caracteres". Aunque por ejemplo esa de lollipop así viene escrito en el álbum. Cosas de japoneses, supongo.
Tampoco estoy diciendo que no me gusten las canciones que aparecen ahí, sí me gustan (yo diría que la que menos me gusta de ahí es la de Aikawa Nanase, pero aún así sí me gusta). Sí, son bastante ñoñas, si ya las conocen, pero están muy padres. Por ejemplo, volviendo a esa de lollipop, me gusta bastante por cómo está llevada y el estilo así medio viejito de los acordes. Aquí entra un comentario como el que hice sobre la música y sus épocas.
Ya luego pondré otra vez esa lista a ver si cambia o si cada vez que reinstalo winamp escucho las mismas canciones una y otra vez, jajaja.
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viernes, mayo 04, 2012
El arte de las musas
¿Qué es música?
Quién sabe. Lo que sí sé es que todavía no me acostumbro a que lo que imagino en mi cabeza muchas veces no se parezca a lo que suena en realidad. Con el tiempo, espero, se irá asemejando cada vez más, pero por el momento pocas veces sí suena así, muchas no.
Al menos en las que le atino no se escucha tan gacho :-P
Es curioso cómo hay tonaditas o sonidos que al parecer se escucharon mucho durante algún tiempo y la gente en consecuencia asocia esos sonidos con épocas en particular. Ejemplo: sintetizadores en los ochentas.
Cualquier canción popera de los ochentas (bueno, casi cualquiera) debía incluir ruidos así; ya sea que a la guitarra le pusiera un efecto así o con los teclados (jaja, justo me voy acordando de las keytars que ya no se ven casi en el pop).
Por otro lado, hay una canción de Pomplamoose que se llama Bust Your Knee Caps que se escucha como que muy localizada en el tiempo. La acaban de hacer pero con los acordes y los instrumentos logran como que capturar el sentimiento que transmiten esas canciones viejitas. La letra para nada porque habla sobre un tipo al que le van a reventar las rodillas por dejar a una chava, jaja.
Yo creo que eso denota un conocimiento no tan superficial de todas estas cosas musicales, porque no es nada más robarse la melodía de alguna canción y ponerle otra letra, sino es como que fijarse en las escalas y progresiones que se usaban en esos tiempos, además de fijarse en los instrumentos utilizados.
También con el tiempo, espero, podré hacer alguna canción que se escuche como de viejitos, pero con letra perturbadora :-P
Edit: Chequen la de Pomplamoose, está chidilla.
Quién sabe. Lo que sí sé es que todavía no me acostumbro a que lo que imagino en mi cabeza muchas veces no se parezca a lo que suena en realidad. Con el tiempo, espero, se irá asemejando cada vez más, pero por el momento pocas veces sí suena así, muchas no.
Al menos en las que le atino no se escucha tan gacho :-P
Es curioso cómo hay tonaditas o sonidos que al parecer se escucharon mucho durante algún tiempo y la gente en consecuencia asocia esos sonidos con épocas en particular. Ejemplo: sintetizadores en los ochentas.
Cualquier canción popera de los ochentas (bueno, casi cualquiera) debía incluir ruidos así; ya sea que a la guitarra le pusiera un efecto así o con los teclados (jaja, justo me voy acordando de las keytars que ya no se ven casi en el pop).
Por otro lado, hay una canción de Pomplamoose que se llama Bust Your Knee Caps que se escucha como que muy localizada en el tiempo. La acaban de hacer pero con los acordes y los instrumentos logran como que capturar el sentimiento que transmiten esas canciones viejitas. La letra para nada porque habla sobre un tipo al que le van a reventar las rodillas por dejar a una chava, jaja.
Yo creo que eso denota un conocimiento no tan superficial de todas estas cosas musicales, porque no es nada más robarse la melodía de alguna canción y ponerle otra letra, sino es como que fijarse en las escalas y progresiones que se usaban en esos tiempos, además de fijarse en los instrumentos utilizados.
También con el tiempo, espero, podré hacer alguna canción que se escuche como de viejitos, pero con letra perturbadora :-P
Edit: Chequen la de Pomplamoose, está chidilla.
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