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jueves, noviembre 20, 2014

Más finales felices

A veces, me acuerdo de historias que he leído, o de videojuegos que he jugado, de cuyos nombres no me acuerdo. Esta entrada, más que para decir qué chido es encontrar los nombres de los juegos/historias, es para que quede un registro por acá por si se me vuelven a olvidar los nombres. Baste decir que esos juegos e historias me gustaron cuando me los encontré en mi niñez y adolescencia

Juegos:

Moraff's Entrap
Starfighter 3000

Historias cortas:

The Abyss, de Robert A.W. Lowndes
Hermit of Saturn's Ring, de Neil R. Jones

Quizá debería hacer una super-entrada para absorber todas estas mini-listas y que queden mejor organizadas, pero considerando que ya casi no escribo, no será tan difícil encontrar esta información jejeje.

martes, septiembre 30, 2014

Operación Frankenmouse

Bueno, resulta que desde hace bastantitos meses mi ratón de batalla (uso uno que venía en un combo de esos de Logitech, que es básicamente un Revolution MX), ya no jalaba chido del botón izquierdo. La falla consistía en que a veces en lugar de hacer un solo clic hacía doble, y a veces se quedaba atorado. Intenté varias posibles soluciones que veía en internet, pero ninguno lograba componerlo completamente.

Hasta hace poco, como un par de meses, me decidí a abrir el famoso ratón y ver qué tal tenía sus tripas. Usé este video como guía para abrirlo, y me funcionó bastante bien, hasta la parte en la que tenía que desoldar (¿así se escribe eso?) cosas, puesto que no tenía cautín. Entonces opté por la siguiente opción razonable, que fue abrir uno de los componentes a la brava, usando ahora esta guía.

Total que lo abrí y ya le moví a una cosita de cobre que tiene adentro el famoso componente (es un switch que hace clic). Y, bueno, el ratón volvió a funcionar casi como debía. Ya detectaba una sola señal como debía y ya no se atoraba el botón al apachurrarlo. Lo único malo es que ahora no hacía clic. Ja.

Hasta hace un par de semanas ya me decidí a que ya había estado suave de este sufrimiento tan grande, y comencé a preparar todo para la Operación Frankenmouse: intentar componer la cosa esa de cobre para que hiciera clic y funcionara, o bien conseguir las herramientas para desoldar el switch y reemplazarlo con un switch de algún otro ratón.

Para bien o para mal, al intentar arreglar la cosa de cobre esta segunda vez, la rompí. Esto, por supuesto, invalidaba esa vía de concluir la operación. Así que ya compramos un cautín nuevo (el otro que tenía era bastante menos que ideal para la tarea) y, considerando que ya tenía un chupa-soldadura, me decidí a abrir el famoso ratón.

Después de un buen rato de forcejear con el switch y casi quemar por completo las partes donde iban los pines de éste, logré quitarlo:

La parte quemada en la esquina inferior izquierda de la tarjetita es lo que desmadré para quitar el switch.

 Karla me hizo el favor de conseguirme un ratón para sacrificarlo y darle alguno de sus switches a este, y después de un rato ya quedó el nuevo switch pegado:

Ahora está en la esquina superior izquierda, con el interruptor verde.

 Y, bueno, todo esto me gustó bastante porque las ondas de reparar y hacer cosas manualmente tradicionalmente no se me dan, pero creo que con algo de práctica eventualmente uno ya la puede hacer. Y quizá esto motive a alguien más a hacerlo. Digo, si yo pude hacerlo, cualquiera puede.

Ahora nomás a esperar a que vuelva a fallar, jajaja.

(Entiendo que no está bien usado lo de "Frankenmouse", pero no seamos tan estrictos, jejeje).

viernes, febrero 21, 2014

¡Wiiiii!

Pos El Refrigerio por fin tiene un cambio en su diseño: en lugar de aparecer como vil texto, ahora aparece una imagen con "EL REFRIGERIO" escrito en ella. Veremos qué tanto puedo mejorar mi caligrafía para que se vea decente lo de la frase inteligente escrita a mano.

No creo que mucho, tengo algún rato practicando para escribir mejor, pero no hay resultados muy favorables. Quizá tengo que hacerle como con la guitarra: primero buscar una especie de método organizado para practicar, y darle y darle hasta que mágicamente comience a mejorar, jajaja.

lunes, febrero 03, 2014

Tonadau

Pos la tonada más reciente is coming along nicely: 

Y resulta que obtener un sonido pesado-fresa es ligeramente más difícil de lo que pensaba. Todavía se escucha un poco nasal el asunto por cachos, pero ahí va, ahí va.

lunes, enero 13, 2014

"¡Tengo tres testículos!"

JAJAJAJAJA. Nomás para aclarar: no estoy diciendo que yo, Aldo, tengo tres testículos. Esto es una cita de una película llamada My Big Fat Greek Wedding. Una película que creo que nunca he visto completa, pero cuando accidentalmente estaba viendo un cachito, pasa el cacho del que saqué esa frase.

El otro día iba en el metro en la mañana, rumbo a la escuela, cuando de repente me acordé de algo muy chistoso. Lamentablemente, en este momento no puedo recordar qué era lo que me causó tanta gracia, aunque sí puedo recordar que nomás solté una carcajada, perturbando a las personas que iban sentadas cerca de mí.

Imagínense la escena: van en el metro rumbo a la escuela o su trabajo o lo que sea, sentados ahí nomás pensando en la inmortalidad del cangrejo y súbitamente el fulano que ha estado básicamente inmóvil y con su mirada hacia el vacío suelta una carcajada.

Por supuesto, intenté controlarme lo más rápido que pude, pero pos aún así creo que sí se sacaron un poco de onda esas personas. Bueno, ahora que lo estoy recordando me está haciendo gracia, así que quizá a ellos también les causó gracia.

Nomás espero que eso no haga que me carcajee después de nuevo en el metro.

domingo, noviembre 24, 2013

Sitcoms

En general cuando veo gente sonriendo como que me parece que se ve mejor a cuando está seria. Sin embargo como es muy raro que diga que me guste cómo se ve la sonrisa de alguna persona.

Menciono esto porque recientemente me animé a ver unos capítulos de Cheers, una serie cómica algo viejita que está ambientada en un bar, y me dí cuenta de que me gusta cómo se ve la sonrisa de Shelley Long, que interpreta a una... camarera del bar (ella es básicamente la straight man de la serie, al menos en lo que he podido ver). No sé si así sonríe cuando no está actuando, pero al menos me gusta cómo sonríe el personaje, jajaja.

Esa serie de Cheers la comencé a ver porque hace tiempo ví esa serie de Frasier y recientemente la estoy volviendo a ver. Cheers tiene un humor diferente al de Frasier, imagino que por cuestiones de la época, pero aún así me causa algo de gracia; por ejemplo, la rutina que exponen en esa serie de manera bastante obvia lo hacen con la suficiente gracia como para que sea chistoso.

Hablando de Shelley Long, a ella la ví en otra serie cómica, llamada Modern Family, que también es muy chistosa (MUY chistosa). Y ya que estoy en esta serie, no puedo evitar mencionar que en esa serie le va  bastante mejor a Ed O'Neill, comparado con como le iba a su personaje en la famosísima Married... with Children.

Estas tres series (Frasier, Modern Family y Married... with Children) las recomiendo bastante, y tengo que mencionar que ayuda bastante verlas en orden, porque cosas que pasan en los capítulos luego tienen repercusiones en capítulos posteriores, y así. Dejen veo un poco más de Cheers para ver si puedo recomendarla también :-P

Termino esto con el tema de las primeras temporadas de Married... with Children (que me gusta mucho):


EDIT: Yo creo que después voy a hacer una entrada con una lista más exhaustiva de los sitcoms que me gustan.

jueves, marzo 28, 2013

At DooM's Gate!

Bueno, pos continúo con lo de la música de DooM:

Además, y por si fuera poco, la música que aparecía en el primer nivel no maaaanches. NO. MAN. CHES. (nota psicológica: prefiero usar en este caso el "manches" en lugar del "mames" porque como que estoy teniendo una regresión al recordar mi experiencia y como que me vuelvo el Aldo de aquel entonces... que no hay mucha diferencia, sigo teniendo la mentalidad de un niño de 11 años :P).

El tema del primer nivel, compuesto por Bobby Prince (que de hecho creo que hizo casi todos los temas), tomaba prestados riffs de canciones de Metallica (No Remorse en particular), pero lo más chido fue que yo no sabía ni jota de Metal. Mi mundo musical se restringía a lo que escuchaban mis papás, SD, y Los Beatles. Esa rolita de DooM como que muy rápido me gustó... y comencé a aniquilar zombies en dicho primer nivel.

Esto es notable porque en verdad no conocía aún ni a Deep Purple ni Iron Maiden (que fueron las dos primeras bandas de heavy que me gustaron así chido chido, incluso antes que Metallica). En particular comencé a escuchar a Deep Purple porque mi tío Lev me mostró unas canciones de ellos y noté que la cancioncita de DooM se parece a una que se llama "Burn", de Deep Purple (está muy chida la canción, chéquenla).

Este no es el único tema de DooM que se parece a  una canción de metal, por ejemplo el tema del nivel 3 del episodio 3 se parece a una canción de Slayer.

En esta página pueden encontrar información de las canciones y a qué rolas se parecen. Están chidas las rolillas del DooM.


Ya he mencionado que no me espanto con facilidad cuando algo salta o algo así por los juegos que he jugado una y otra vez, y DooM tuvo un papel mucho más importante para eso que Wolfenstein, por ejemplo.

Sí, en Wolfenstein brincaba de cuando en cuando (sobre todo cuando salió por primera vez ese piiiinche gordito en el último nivel del primer capítulo), pero al final de cuentas eran "sólo" nazis con pistolitas o ametralladoras.

Pero en DooM no, en DooM podría ser lo que fuera: un soldado zombie, un demonio tira lumbre, un demonio tira mordidas, un demonio tira mordidas invisible, etc. (voy a expandirme con esto de los enemigos más adelante).

Sin mencionar que el diseño de los mapas era ¡fuuuta! Se veía que se metían un chorro de mota quienes hacían los mapas, no friegues; en el primer capítulo (que fue el que jugué hasta saberlo al derecho y al revés), hasta eso, no había tanto problema pues eran zonas como que industriales... aunque el mapa en sí era un pinche laberinto en la mayoría de los casos.

Hay gente que tiene problemas para orientarse espacialmente, y yo soy de esos, pero gracias a DooM ahora tengo bastante menos: apareces, buscas la llave azul eliminando a los demonios que se te atraviesen y vámonos, teniendo que recordar la ruta e irte ubicando en cada momento. Claramente esto lo podemos aplicar en nuestra vida diaria (si tuviera un peso por cada cacodemon que me he encontrado cuando voy a la tienda, tendría exactamente cero pesos).

Lo de las cejas de la entrada anterior iba a que tanto en DooM como en Wolf el monito que manejabas "volteaba" a los lados y alzaba las cejas correspondientes para enfatizar que lo hacía, ja. Ya en DooM cuando dejabas apretada la tecla de disparo (Ctrl, usualmente), el monito aparecía más enojado, y se veía chido cómo cuando ya tenías poquita vida y el fulano estaba todo ensangrentado de todas maneras se ponía enojado. Como Rambo cuando comenzaba a disparar así bien de "uuUUUAAAAAHHHHHHHH *sonido de ametralladora*".

DIIIIEEEEE!!!
Bueno, ya le voy a parar aquí. Para la siguiente entrada de esta serie hablaré sobre una de las cosas más importantes de DooM: ¡los enemigos!

jueves, marzo 21, 2013

The Imp's Song!

Estoy escribiendo esto desde hace tiempo, y lo voy a partir en cachos pa' no hacer tan tediosa la lectura.

Uy. No recuerdo desde cuándo soy capaz de alzar las dos cejas (por separado). Recuerdo que hubo un tiempo en el que podía levantar una, pero ya ni siquiera recuerdo si era la derecha o era la izquierda (según yo era la derecha, pero quién sabe).

La gente a veces me dice que hago muchos gestos cuando hablo, y me la paso levantando una u otra ceja cuando hablo; la cosa es que lo hago más bien de manera involuntaria.

Esto tiene que ver con lo que va a seguir. En serio.

Cuando era chico, mis papás nos regalaron nuestra primera computadora cuando yo tenía como cinco años. Era en verdad muuuuy chido (desde mi perspectiva en aquel entonces... y ahora que lo pienso se me sigue haciendo muy chido, jajaja). Y me acuerdo del ya famoso Gorilla.bas. Sergio y yo, de hecho, decíamos (y seguimos diciendo) "gorila bas", así todo completo. Jajaja. Qué calabaza. Eso de GORILLA.BAS merece una entrada aparte.

Recuerdo también que jugábamos el Test Drive (con sus gloriosos 4 colores: azul, rosa, negro y blanco) y ahí fue donde aprendí el truco de aumentar las RPM antes de cambiar de velocidad (no sé manejar en la vida real, por cierto :P).

Los juegos de a poquito se fueron volviendo más y más sofisticados y después de un rato nos hicimos de un juego que venía en un disco de 3 1/2" que tenía etiquetado "Juego violento". Jajaja. Le decíamos Rambo, primero. El juego en cuestión era el Wolfenstein 3D. Teníamos que jugarlo más o menos a escondidas porque mis padres, supongo, no se sentían cómodos con la idea de que jugáramos a tan tempranas edades algo que involucrara tanta sangre.

Tengo que mencionar que mi aprendizaje de inglés comenzó principalmente con ese juego. Por ejemplo, aprendí lo que significaba "Loading". No la traducción, porque no se me había ocurrido buscar un diccionario Inglés-español (tendría como 7 u 8 años), sino que darle "enter" al haber seleccionado un botón hacía que primero saliera "Loading..." y luego que aparecieras en distintos lugares. Pero, dado un mismo botón y apretarle enter de nuevo hacía que salieras en el mismo lugar.

El señor Blazkowicz nos brindó muchas horas de sano (ajem) entretenimiento, antes de que en la secundaria, creo, descubriera el omnipotente DooM.

No era lo mismo, en absoluto. Se parecía en que salía el monito agarraba un arma y que salía su cara y se iba ensangrentando, pero la experiencia era bastante diferente; además, cuando jugábamos el Wolf el sonido que salía era del speaker de la compu y pues eran como pitiditos y todo (más adelante lo jugué con una tarjeta de sonido, pero la impresión inicial perduró), y cuando jugué el DooM ya era todo con los sonidos de las pistolas, escopetas y todo. Goddamn. Bastante chido.


Por el momento le voy a dejar por acá, pero para la otra voy a seguir con la música y más cosas de DooM.

Escribo bien pinche feo

Pufff pos sí tengo ganas de escribir sobre la famosa tableta, pero por el momento no tengo tanto tiempo.

Sin embargo voy a hacer algo que me relacionará de manera bastante más íntima con el interné: voy a exponer mi caligrafía al mundo adjuntando una página de unas notas que hice con la tableta.


Me hago completamente responsable de lo grotesco de las notas, la pobre tableta no tiene la culpa de mi mala letra, jajaja.

jueves, mayo 24, 2012

Las canciones más tocadas

Si pongo "más reproducidas" se escucha raro, ciertamente. Jaja.

Ahorita andaba viendo en el winamp qué canciones son las más reproducidas (aunque el conteo está medio raro, además de que es desde la última vez que lo reinstalé), y las primeras 9 son las siguientes, de más reproducciones a menos:

Of Wolf and Man - Metallica
Testament - Sins of Omission
NO IMAGE - 木村カエラ
lollipop - 木村カエラ
Ain't My Bitch - Metallica
Atomic Playboys - Steve Stevens
夢見る少女じゃいられない - 相川七瀬
Among The Living  - Anthrax
Jun - Yoshida Takurō

Algunas notas:

El hecho de que la última vez que instalé el winamp no tenga tanto afecta grandemente a esta lista. He escuchado Master of Puppets con esta computadora alrededor de catorce mil millones de veces, por ejemplo, y no aparece en esa lista (las de ahí, salvo Of Wolf and Man, tienen menos de catorce mil millones de reproducciones). También que las de japoneses son más cortos y si, digamos, estoy tomándome una cerveza lejos de la compu en lo que me acerco a poner algo distinto ya acabó la canción y contó como una reproducción.

Otra, tengo que homogeneizar este asunto de las canciones japonesas. Algunas salen con sus garabatitos (ya sé, ya sé, no son sólo garabatitos sino kanji (¿"kanjis"? ¿"kanjises"?)), pero otras salen con "nuestros" caracteres". Aunque por ejemplo esa de lollipop así viene escrito en el álbum. Cosas de japoneses, supongo.

Tampoco estoy diciendo que no me gusten las canciones que aparecen ahí, sí me gustan (yo diría que la que menos me gusta de ahí es la de Aikawa Nanase, pero aún así sí me gusta). Sí, son bastante ñoñas, si ya las conocen, pero están muy padres. Por ejemplo, volviendo a esa de lollipop, me gusta bastante por cómo está llevada y el estilo así medio viejito de los acordes. Aquí entra un comentario como el que hice sobre la música y sus épocas.

Ya luego pondré otra vez esa lista a ver si cambia o si cada vez que reinstalo winamp escucho las mismas canciones una y otra vez, jajaja.

domingo, mayo 20, 2012

Burocracia

En el Refrigerio no suelo escribir sobre cuestiones burocráticas. Principalmente porque no son particularmente memorables. En alguna ocasión escribí sobre mi ida a pagar el predio, pero creo que no le he vuelto a dedicar una entrada a este asunto, además de que esa vez la impresión que me quedó del funcionamiento de esa oficina en particular fue mala.

Esta vez, sin embargo, felizmente reportaré que me atendieron de manera excelente. Pero me estoy adelantando:

Fui a la dirección general de profesiones a realizar cierto trámite (que para efectos de la historia no importa cuál es). Para realizar este trámite, por supuesto, uno debe llevar la documentación pertinente y además uno debe concertar una cita con anterioridad. Uno va, entrega los documentos y todo y el trámite tarda unos días en finalizar, y uno vuelve a ir allá para terminarlo. Tons me fui desde FM rumbo a ese lugar (que está moderadamente lejos)... salí de ahí como a las once y media, y mi cita era a la una y media...

Me voy a desviar un poco para expresar también mi asombro ante cuán rápido es el metrobús. Sí, puede que uno vaya brincando un poco porque con la velocidad y la irregularidad del terreno el vehículo se mueve de manera brusca; y también se suben borrachos y otros tipos de personajes (nerds enajenados con su música, como yo, por ejemplo), pero la rapidez del metrobús es algo digno de reseñarse. Hice como una hora y cachitito (incluyendo el tiempo que me tomó llegar a la estación del metrobús) para llegar a ese lugar que está a... déjenme checar...

... aprox 19km (el cacho sobre insurgentes).

Bueno, resulta que, bastante satisfecho por el viaje taaan rápido por el metrobús, y con bastante tiempo antes de mi cita, decidí probar suerte y entrar al edificio para ver si por alguna coincidencia me atendían antes de la hora que me tocaba.

Tons una guardia de seguridad me saludó -bastante amablemente- y me informó a qué ventanilla podía pasar; me dijo que podía pasar a la ventanilla y que de ahí iba a tener que esperar a que me volvieran a llamar. Primero eso me desanimó un poco, pero ya iba preparado psicológicamente para esperar así que tampoco era tan grave. Este asunto con la guardia duró aproximadamente medio minuto.

De ahí pasé a la ventanilla donde un muchacho me preguntó a qué iba, me pidió mi comprobante de la cita, y procedió a pedirme los documentos relacionados con el trámite. Uno a uno se los fui dando, aunque se me hizo raro que me estuviera revisando mis documentos de una vez si al final iba a tener que volver a pasar a dejarlos ahí. Se me hizo raro, pero pos el muchacho me estaba atendiendo bien, así que tampoco le puse mucha atención a eso.

Cuando terminó de revisar los documentos y meterlos en una carpeta, agarró un papelito, lo selló, y me lo entregó, mientras decía: "después de días hábiles puedes volver a la ventanilla de al lado para finalizar el trámite". Hablar con este tipo tomó como unos 3 minutos.


Y eso fue todo. Tardé aproximadamente cinco minutos en total en esas oficinas, cuando ya me había preparado psicológicamente para estar ahí un par de horas. Bastante satisfactorio. Y eso que había bastante actividad en la oficina ¿eh? (otra de las razones por las que me preparé psicológicamente).

Sí, no se me hace justo mencionar nomás cuando fallan los encargados de trámites. A veces hacen bien su trabajo y eso es digno de mención también. Un cínico podría decir que es su trabajo y que pos así debería ser y por qué habría uno de hacer mención aparte, pero me he dado cuenta de que si alguien que trabaje en alguna oficina así pudiera ver un mensaje así, podría motivarle también, Por lo que pienso que no sólo no es dañino decir estas cosas, sino que puede ser hasta benéfico.

Bueno bueno ya, suficiente ñoñería al final.

viernes, mayo 04, 2012

El arte de las musas

¿Qué es música?

Quién sabe. Lo que sí sé es que todavía no me acostumbro a que lo que imagino en mi cabeza muchas veces no se parezca a lo que suena en realidad. Con el tiempo, espero, se irá asemejando cada vez más, pero por el momento pocas veces sí suena así, muchas no.

Al menos en las que le atino no se escucha tan gacho :-P

Es curioso cómo hay tonaditas o sonidos que al parecer se escucharon mucho durante algún tiempo y la gente en consecuencia asocia esos sonidos con épocas en particular. Ejemplo: sintetizadores en los ochentas.

Cualquier canción popera de los ochentas (bueno, casi cualquiera) debía incluir ruidos así; ya sea que a la guitarra le pusiera un efecto así o con los teclados (jaja,  justo me voy acordando de las keytars que ya no se ven casi en el pop).

Por otro lado, hay una canción de Pomplamoose que se llama Bust Your Knee Caps que se escucha como que muy localizada en el tiempo. La acaban de hacer pero con los acordes y los instrumentos logran como que capturar el sentimiento que transmiten esas canciones viejitas. La letra para nada porque habla sobre un tipo al que le van a reventar las rodillas por dejar a una chava, jaja.

Yo creo que eso denota un conocimiento no tan superficial de todas estas cosas musicales, porque no es nada más robarse la melodía de alguna canción y ponerle otra letra, sino es como que fijarse en las escalas y progresiones que se usaban en esos tiempos, además de fijarse en los instrumentos utilizados.

También con el tiempo, espero, podré hacer alguna canción que se escuche como de viejitos, pero con letra perturbadora :-P

Edit: Chequen la de Pomplamoose, está chidilla.

miércoles, abril 25, 2012

La danza del zanate

Hay unos pájaros que abundan en el poli a los cuales les llamo zanates. No sé si ese es su nombre correcto ni nada, sólo recuerdo que en algún momento alguien me dijo que se llamaban así, le creí, y así les he venido diciendo desde entonces.

Desde luego, no importa mucho el nombre, sino qué tipo de pájaro es. Si le dan en Google "zanate" aparecen imágenes del pájaro a los que me refiero.

Bueno. Tons resulta que siempre en primavera estos pájaros andan haciendo sus rituales de apareamiento. Es chistoso, porque por un lado en el pasto luego se ponen un montón de parejitas (de humanos) ahí y se acuestan, y al lado están los zanates con sus ondas.

Hay dos tipos de zanates, supongo que los machos son unos que son un poco azulados y las hembras son las que no. Supongo esto porque los azulados se la pasan haciendo un escándalo y extendiendo sus alas y hacen un relajo, tons los asocio más con hombres que con mujeres, jaja. Si estoy mal en esta suposición me dicen porfa.

Hace poco, ví uno de los presuntos machos encima de un como respiradero o registro de agua (básicamente un cubo de concreto). Estaba el zanate solito ahí extendiendo sus alas y con su escándalo, y me sacó de onda porque pos estaba como loquito haciendo todo eso solo.

Después, cuando avancé y logré ver lo que había al otro lado del cubo de concreto salió el peine: había una zanata ahí, nomás viendo qué onda con el douchebag este. Jajaja.

Me causa mucha gracia también porque al final esos son como nosotros, no va a andar uno luego luciéndose si no hay quien lo vea, uno necesita que alguien reciba el mensaje de que valemos la pena o algo así, usualmente.

Aparte hay otra variante de pájaros, que parecen zanates pero están algo más pequeños y regordetes (se parecen además en los colores). Su ritual está bastaaaaaante más vaciado que el de los zanates, pero luego escribo sobre ese.

martes, abril 24, 2012

Smelly Nelly

Hace algunos años  me enteré de la existencia de una banda llamada Krokus. Estos tipos yo diría que tocan hard rock tirándole a heavy metal, y una descripción muy breve aunque algo injusta de esta banda es "suenan bastante a AC/DC".

Nomás que ahora me acuerdo de ellos porque me causa mucha gracia cómo hay dos canciones de ellos bastante diferentes (las dos me gustan mucho):

Una de ellas se llama Smelly Nelly, y la letra de la canción está... locochona. Básicamente describen una tipa que por alguna razón está sucia siempre, además gorda y en general grotesca, salvo por su parte posterior que, de acuerdo a los que escribieron los fulanos de la canción "is just the best".

La música de Smelly Nelly es así rockerona pesada, ya acercándose un poco a metal. En esta no suenan tanto a AC/DC sino como a Kiss estos fulanos (aunque con su estilo muy propio).

Por otro lado, hay una canción de ellos que se llama Say Goodbye. La letra de esta canción es normal, yo diría (en cuestión del tema). Es la  historia de un tipo desde que nace en una familia pero pos eventualmente tiene que irse de su casa porque pos ya creció y eventualmente tiene una hija la cual también eventualmente se va a ir.

(Me gustan mis resúmenes de canciones totalmente al grano, jajaja)

La música de esta está algo más rara. La guitarra está como... como esa cadencia que le ponen a algunas canciones de Reggae, no sé cuál es el término técnico (de acuerdo a la wikipedia son acordes tocados en stacatto y off-beat), pero se escucha chido :-P

Fuera de que de entrada recomiendo a Krokus, estas dos canciones en general las recomiendo, al menos en términos de su música. Se escuchan bastante bien.

lunes, abril 23, 2012

¡El diablo!

Oh, gawd! Jugué apenas la beta del Diablo III ahora que pasó su open beta weekend y no-me-a-mes tengo que decir que fue bastante satisfactorio.

Definitivamente hay cosas raras que no se parecen a las de Diablo II, pero los cambios, hasta eso, no me desagradaron.

Por ejemplo, ahora las habilidades y modificaciones a habilidades se van desbloqueando solitas cuando subes de nivel, y ya no le incrementa uno puntos a los stats, sino que esa cosa solito lo hace.

Quizá para fulanos que sí gusten de andar ahí moviéndole bastante a sus monos este cambio no les parezca particularmente bueno, pero para gente como yo que nomás quiere personalizar tantito sus monos está bastante bien.

Además le metieron más complejidad a este asunto del crafting y por fin uno ya tiene razones para recoger cosas que no le sirvan de manera inmediata (además de para venderlas). No he hecho todavía muchas armas, principalmente porque tampoco jugué tanto, pero hice algunas y está muy bien, en mi opinión.

Por otro lado, los enemigos me gustaron, salvo por esos Scavengers que son una lata y que contra los magos novatos son terribles.

Ahora lo malo:

Seguro esto tiene que ver con que es una beta, pero las desconexiones están de a peso, y como esta cosa ahora es de always connected si se pierde la conexión al servidor ya valiste. Por fortuna ahora hay checkpoints y cosas así, pero aún así es bastante inconveniente: ¿qué tal si les hackean o algo los servidores a Blizzard y no podemos jugar nomás por esto? ¿Qué tal que la compañía de internet chafea?

Y... eso es todo lo malo que se me ocurre por el momento. Como dije, bastante satisfactorio.

viernes, marzo 16, 2012

Como en los Simpsons

Sabes que estás muy mal cuando tienes que revisar qué imágenes has puesto y y cuáles no antes de poner nuevas capturas de los Simpsons con sus respectivos subtítulos, jajaja.

En algún momento hemos tenido que decidir entre dinero y felicidad brindada por algo, y siempre hay alguien que nos quiere hacer entrar en razón, como Homero:


"Con esos 10000 dólares podríamos comprar todo tipo de cosas útiles, como... amor."

Pero no es pura babosada los Simpsons, como cuando a Flanders se lo carga el payaso con el huracán ese, y de repente pierde el control:

 "Es que siento que voy a estallar, quiero gritar, pero ¡caracoles, caracolillos, diantres y rediatres, córcholis y recórcholis, no puedo!"

 Aunque, bueno, ciertamente Homero se la pasa regándola como cuando cuenta cierto detalle famoso sobre Star Wars:

"¿Quién hubiera pensado que Darth Vader era el padre de Luke?" 

Jajajaja. Ah, ese Homero.

domingo, febrero 26, 2012

Querida Esther

Recién "jugué" un "videojuego" llamado Dear Esther. Pongo esas dos palabras entre comillas porque es bastaaaante diferente a lo que uno entiende usualmente por un videojuego.

Es interactivo, pero fuera del movimiento del personaje no hay nada más que se pueda controlar. En este sentido la interacción es bastante pasiva. No por eso diría que es malo intrínsecamente o algo así.

Yo diría más bien que el juego es como una "caminata virtual":  empieza uno en la costa de una isla, al lado de un faro abandonado. Al parecer toda la isla está vacía, y al irla recorriendo uno va escuchando la narración de un fulano (supongo que el fulano que uno está manejando) que va diciendo más cosas sobre la isla. Muchas de estas mini narraciones empiezan con el "Dear Esther".

Los paisajes se ven bastaaaante bien (y eso que tampoco son de las mejores gráficas que haya visto), los fulanos a los que les tocó diseñarlos y a los artistas y programadores que lograron poner las texturas así son bien chidos, por lo visto.

Pero lo mejor en términos de presentación, para mí, fue cuando uno entra en una cueva/túnel lleno de estalactitas. No, no, puedo decir sin exagerar que jamás me había impresionado tanto un escenario en un videojuego. De nuevo, no es que las texturas hayan sido las de más alta defnición o iluminación realista, es más bien que se veía muy chido. Muuuy chido. Iba a poner una captura de la pantalla aquí pero ciertamente es mejor que la gente lo vea por sí mismo si en algún momento decide aventarse el jueguillo. De hecho intenté subir otras capturas a Steam pero no sé porqué no me dejó.

Este tipo de juegos (vamos a llamarle así por comodidad nada más) ciertamente me hacen pensar: ¿qué es "arte"?

Porque usualmente se asocia más los videojuegos con "entretenimiento". Digo, claramente puede decirse que este juego es arte si se entiende arte como usar talento para hacer algo y después compartirlo con más personas (incluso si hay ganancia comercial), pero yo argumentaría que también provoca e invita al pensamiento y al sentimiento.

¿Nunca les ha pasado cómo una melodía de alguna manera los lleva a algún sitio ya sea mental o emocionalmente? Este juego, de manera similar, lo hace.

Al final esto de que si este juego es arte o no no me importa tanto. Lo que sí es, es una experiencia diferente.


PD. Esto me recuerda a otra entrada que no he terminado de escribir respecto a estos juegos de caminar y así nomás estar paseando un rato. Espero sí escribirla después :-P

sábado, febrero 25, 2012

Sobre el Proyecto Nabucodonosor

Jajaja. Hace muchos años ya, a mi amigo Jaime se le ocurrió que si en algún momento hacíamos alguna banda (o algo similar), le pusiéramos Proyecto Nabucodonosor. No recuerdo bien las circunstancias en las que lo dijo, pero fue bastante chistoso.

Ahora, pasados esos años, pongo promoción para la canción que no tiene título definitivo, pero que tentativamente se llama Psicosis:




La canción fue escrita entre Jaime y yo, y el único instrumento que fue tocado fue la guitarra. El bajo y la batería son con muestras de bajos y baterías nomás acomodadas bien en la DAW que usamos. La letra viene en la descripción del video, y pueden agandallarnos a gusto poniendo sus comentarios en youtube :-P

Espero que les guste o que al menos no les desagrade.

sábado, febrero 11, 2012

Mister Pottah

Órale, pos siempre sí me gustó mucho la película "La dama de negro". Es una película de horror, se supone, que básicamente es la casota embrujada que aparte le echa encima maldades al pueblito cercano.

Una de las cosas que me preocupaban un poco fue que el actor principal no pudiera alejarse tanto de la caracterización de cierto mago todo chafa por la que es tan conocido, pero pos no le salió tan mal siempre. No es que digas "n'ombre excelente película", pero me pareció decente el asunto. Lo malo es que como fueron muchos, muchos adolescentes no dejaban disfrutar tanto de las partes silenciosas de la película con sus alaridos. Qué pasados de lanza.

La pelicula en sí me recordó a esa película del 80 llamada "The Changeling", de un músico que se va a una casota a trabajar y resulta que está embrujada y hay sustos y después resulta haber una conspiración siniestra acá masiva incluso con repercusiones políticas (que, por cierto, es una película que recomiendo bastante para divertirse un rato :-p).

Como estas son de fantasmas y así, me dejan todo tenso cuando ya voy a dormir y eso, jajaja. Además, es siempre interesante cómo me obligo a no dejar de ver escenas que me están estresando y que sé que de repente va a salir la cara del fantasma o lo que sea pero ni parpadeo. Me gusta sufrir así :-P

De cualquier manera, pienso que "The woman in black" es una película entretenida si a uno le gustan películas de terror no tan aparatosas como muchas recientes.

lunes, enero 30, 2012

Noob

Jajajaja, estaba leyendo las entradas del blog y me doy cuenta que hace unos años (¡seis años, goddamn!) puse un comentario sobre el Battlefield 2 y cómo mi máquina ya no explotaba al correrlo en High. Lo curioso es que varios años después, ahora con el BF3, mi máquina otra vez se atoraba al correr el juego. De manera similar a la anterior, la causa del alentamiento era la falta de memoria RAM. Según yo era suficiente esta vez con tres gigas, pero el FF creo que consume demasiada (y el BF3 no se queda atrás), tons le tuve que poner otros dos gigas. Ya después pongo la clásica comparación de cómo han ido progresando las gráficas en "tan sólo" 6 años (el BF3 se ve increíblemente mejor... aunque de alguna manera el BF2 por ratos artísticamente me gustaba más... en fin). También luego escribiré cómo soy terrible para ese juego, aunque para los Unreal no soy tan malo, jajaja. Algo que sí pude notar de todo esto es que muchas de las entradas han tenido que ver con cosas de compu. Quizá ese es el secreto para la supervivencia particular del refrigerio :-P